/// <summary> /// Método desusado para agregar un nuevo objeto al EntitySet Partidos. Considere la posibilidad de usar el método .Add de la propiedad ObjectSet<T> asociada. /// </summary> public void AddToPartidos(Partidos partidos) { base.AddObject("Partidos", partidos); }
/// <summary> /// Crear un nuevo objeto Partidos. /// </summary> /// <param name="id">Valor inicial de la propiedad id.</param> /// <param name="idAsociacion">Valor inicial de la propiedad idAsociacion.</param> /// <param name="idProgramacion">Valor inicial de la propiedad idProgramacion.</param> /// <param name="idCancha">Valor inicial de la propiedad idCancha.</param> /// <param name="fecha">Valor inicial de la propiedad fecha.</param> /// <param name="hora">Valor inicial de la propiedad hora.</param> /// <param name="tipo">Valor inicial de la propiedad tipo.</param> /// <param name="coordinador">Valor inicial de la propiedad coordinador.</param> /// <param name="equipoVisita">Valor inicial de la propiedad equipoVisita.</param> /// <param name="equipoLocal">Valor inicial de la propiedad equipoLocal.</param> /// <param name="estado">Valor inicial de la propiedad estado.</param> /// <param name="arbitros">Valor inicial de la propiedad arbitros.</param> public static Partidos CreatePartidos(global::System.Int32 id, global::System.Int32 idAsociacion, global::System.Int32 idProgramacion, global::System.Int32 idCancha, global::System.DateTime fecha, global::System.String hora, global::System.Int32 tipo, global::System.String coordinador, global::System.String equipoVisita, global::System.String equipoLocal, global::System.Int32 estado, global::System.Int32 arbitros) { Partidos partidos = new Partidos(); partidos.id = id; partidos.idAsociacion = idAsociacion; partidos.idProgramacion = idProgramacion; partidos.idCancha = idCancha; partidos.fecha = fecha; partidos.hora = hora; partidos.tipo = tipo; partidos.coordinador = coordinador; partidos.equipoVisita = equipoVisita; partidos.equipoLocal = equipoLocal; partidos.estado = estado; partidos.arbitros = arbitros; return partidos; }