/// <summary> /// Créez un nouvel objet vehicule. /// </summary> /// <param name="numVehicule">Valeur initiale de la propriété numVehicule.</param> public static vehicule Createvehicule(global::System.Int32 numVehicule) { vehicule vehicule = new vehicule(); vehicule.numVehicule = numVehicule; return(vehicule); }
/// <summary> /// Méthode déconseillée pour ajouter un nouvel objet à l'EntitySet vehicule. Utilisez la méthode .Add de la propriété ObjectSet<T> associée à la place. /// </summary> public void AddTovehicule(vehicule vehicule) { base.AddObject("vehicule", vehicule); }