private void move() { belka.move(this); //poruszanie belką pilka.move(belka, this); //poruszanie pilką int k = 0; //zmienna pomocnicza g.DrawImage(bitmapa, 0, 0, bitmapa.Width, bitmapa.Height); //rysuj tlo belka.draw(g); //belka pilka.draw(g); //rysowanie pilki foreach (Brick brick in lista) { k = brick * pilka; if (k > 0) { brick.efektKolizji(k, pilka, this); } brick.draw(g);//rysuj cegielke } //pilkaParzy(); foreach (BonusBrick bonus in listaBonus) { bonus.move(this, belka); bonus.draw(g);//rysuj bonus } //update żyć zycia.setText("Piłki :" + pilka.getBalls()); foreach (Message message in listaMessage) { message.draw(g); } usuwajNieaktywne(); //kontrola zasobow sprawdzWygrana(); h.DrawImage(surface, 0, 0);//na bufor }