/// <summary> /// Añade una persona aleatoria /// </summary> /// <returns></returns> public bool AnadirPersonaAleatoria() { Persona p = ObtenerPersonaAleatoria.Crear(); p.Id = _id++; _personas.Add(p); return(true); }
/// <summary> /// Añade un número determinado de personas aleatorias /// </summary> /// <param name="nPersonas">Número de personas a añadir</param> /// <returns></returns> public bool AnadirPersonasAleatoria(int nPersonas) { for (int i = 0; i < nPersonas; i++) { Persona p = ObtenerPersonaAleatoria.Crear(); p.Id = _id++; _personas.Add(p); if (EntradaOK != null) { EntradaOK(DateTime.Now); } } return(true); }