Example #1
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 /// <summary>
 /// Método que se llama cuando termina la ejecución del ejemplo.
 /// Hacer dispose() de todos los objetos creados.
 /// </summary>
 public override void close()
 {
     ship.dispose();
     shipContrincante.dispose();
     terrain.dispose();
     agua.dispose();
     skyBox.dispose();
     skyBoundingBox.dispose();
     effect.Dispose();
     lightMesh.dispose();
     lluvia.dispose();
 }