// Constructor public AnimalWorld(ContinentFactory factory) { _carnivore = factory.CreateCarnivore(); _herbivore = factory.CreateHerbivore(); }
public AnimalWorld(ContitentFactory factory) { _herbivore = factory.CreateHerbivore(); _carnivore = factory.CreateCarnivore(); _superPredator = factory.CreateSuperPredator(); }
public void NutritionCarnivores(Carnivore carnivore, Herbivore herbivore) { carnivore.Eat(herbivore); }
public AnimalWorld(ContinentFactory p_factory) { m_carnivore = p_factory.CreateCarnivore(); m_herbivore = p_factory.CreateHerbivore(); }