protected virtual void HideAmmoDisplay(vAmmoDisplay ammoDisplay) { if (useAmmoDisplay && ammoDisplay) { ammoDisplay.UpdateDisplay(""); ammoDisplay.Hide(); } }
public void OnDestroyWeapon(GameObject otherGameObject) { if (usingThirdPersonController) { if (useAmmoDisplay && !ammoDisplay) { ammoDisplay = FindObjectOfType <vAmmoDisplay>(); } if (useAmmoDisplay && (ammoDisplay && (rWeapon == null || rWeapon.gameObject.Equals(otherGameObject)))) { ammoDisplay.UpdateDisplay(""); ammoDisplay.Hide(); } } }