// Metoda koju sam koristio u svojoj igri Falls of Balls, napravljenoj u Unity3D. Više informacija u PDF-u
        // Provjerava postoji li slovo t u riječi w i puni property IncomepleteWord.
        // IncomepleteWord = "___________" - dužina ovisi o random zadanoj riječi tijekom igranja.
        // Ako zadana riječ sadrži slovo, property IncompleteWord se mijenja tako da se umjesto znaka '_'
        // postavi dotično slovo na prikladna mjesta. Npr: _o__o_o__o (riječ dobrovoljno i slovo o)
        // Mozda nije najkorisnija util metoda, ali je zabavna :)

        public void StringCheck(string t, string w)
        {
            string     word          = w;
            strring    chr           = t;
            List <int> charPositions = new List <int>();
            int        charPosition  = 0;
            int        startIndex    = 0;

            while (word.IndexOf(chr, startIndex) >= 0)
            {
                charPosition = word.IndexOf(chr, startIndex);
                charPositions.Add(charPosition);
                startIndex = charPosition + 1;
            }

            StringBuilder sb = new StringBuilder(Game.Session.IncompleteWord);

            foreach (int position in charPositions)
            {
                sb[position] = chr.ToCharArray(0, 1)[0];
            }

            Game.Session.IncompleteWord = sb.ToString();
        }
Example #2
0
 public void GetHisstory(DateTime from, DateTime to)
 {
     int     from = 1;
     int     to   = 2;
     strring uri  = string.Format(STR_HISTORY, from, to);
 }