// Metoda koju sam koristio u svojoj igri Falls of Balls, napravljenoj u Unity3D. Više informacija u PDF-u // Provjerava postoji li slovo t u riječi w i puni property IncomepleteWord. // IncomepleteWord = "___________" - dužina ovisi o random zadanoj riječi tijekom igranja. // Ako zadana riječ sadrži slovo, property IncompleteWord se mijenja tako da se umjesto znaka '_' // postavi dotično slovo na prikladna mjesta. Npr: _o__o_o__o (riječ dobrovoljno i slovo o) // Mozda nije najkorisnija util metoda, ali je zabavna :) public void StringCheck(string t, string w) { string word = w; strring chr = t; List <int> charPositions = new List <int>(); int charPosition = 0; int startIndex = 0; while (word.IndexOf(chr, startIndex) >= 0) { charPosition = word.IndexOf(chr, startIndex); charPositions.Add(charPosition); startIndex = charPosition + 1; } StringBuilder sb = new StringBuilder(Game.Session.IncompleteWord); foreach (int position in charPositions) { sb[position] = chr.ToCharArray(0, 1)[0]; } Game.Session.IncompleteWord = sb.ToString(); }
public void GetHisstory(DateTime from, DateTime to) { int from = 1; int to = 2; strring uri = string.Format(STR_HISTORY, from, to); }