void OnCollisionEnter2D(Collision2D quem) { if (gotastotal == 30) { ui.VerificaSeAcabou(); ui.txtGotasBalde.text = "Ganhou"; ui.txtGotasTotal.text = "Ganhou"; ui.txtGotasPerdidas.text = "Ganhou"; } if (gotasobtidas == 10) { ui.VerificaSeAcabou(); sons.vazamento.Play(); Destroy(gameObject); } else { sons.gotaobtida.Play(); Destroy(quem.gameObject); gotasobtidas++; gotastotal++; } }
void OnCollisionEnter2D(Collision2D quem) { if (quem.gameObject.tag == "Enemy") { chances++; Destroy(quem.gameObject); if (chances == 10) { ui.VerificaSeAcabou(); ui.txtGotasBalde.text = "Perdeu"; ui.txtGotasTotal.text = "Perdeu"; ui.txtGotasPerdidas.text = "Perdeu"; sons.vazamento.Play(); Destroy(player.Balde); } } }