/* OnPointer 함수는, 마우스를 갖다 대면 설명창이 뜰 수 있도록 구현해주는 Methods. */
 public void OnPointerEnter(PointerEventData eventData)
 {
     /* 해당 name (key값) 에 대한 설명을 띄워주도록 넘겨준다. */
     _readTextFiles._printName = _thisItem.item3d.name;
     _readTextFiles._isON      = true;
     _readTextFiles.isItem     = false;
     _readTextFiles.isPlace    = false;
     _readTextFiles.isHuman    = true;
     _readTextFiles.GetButtonPosition(this.transform.position.x);
     _readTextFiles.BackGroundService(_thisItem.item3d);
 }
Example #2
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 public void OnPointerEnter(PointerEventData eventData)
 {
     if (_isBuild || _isHouse)
     {
         return;                       //집이나 건물 제작 버튼일 경우 무시
     }
     /* 해당 name (key값) 에 대한 설명을 띄워주도록 넘겨준다. */
     _readTextFiles._printName = _thisItem.item3d.name;
     _readTextFiles._isON      = true;
     _readTextFiles.isItem     = _isItem;
     _readTextFiles.isPlace    = _isPlace;
     _readTextFiles.isHuman    = false;
     _readTextFiles.GetButtonPosition(this.transform.position.x);
     if (_thisItem.item3d != null)
     {
         _readTextFiles.BackGroundService(_thisItem.item3d);
     }
 }