public void eliminar_item_puesto(productos_taller producto) { /* * eliminar_item_puesto * funcion que elimina la primera instancia de un item del inventario de puesto. * * parametros: * producto (productos_taller): producto a eliminar */ inventario_puesto.Remove(producto); }
public void añadir_item_puesto(productos_taller producto) { /* * añadir_item_puesto * funcion que añade un item al puesto de items para su venta. * teniendo en cuenta los slots que tiene el inventario * * parametros: * producto (productos_taller): producto a añadir */ if (slots_inventario_puesto < inventario_puesto.Count) { inventario.Remove(producto); inventario_puesto.Add(producto); } else { Debug.Log("Slots llenos, espera a vender un producto"); } }