Example #1
0
        public static void savePermisos(permisonegado datos, int idnivel, int idpermiso)
        {
            try
            {
                var ctx = new DataModel();

                nivel nvl = ctx.niveles.Where(r => r.idnivel == idnivel).FirstOrDefault();
                ctx.niveles.Attach(nvl);
                datos.niveles = nvl;

                permiso perm = ctx.permisos.Where(r => r.idpermiso == idpermiso).FirstOrDefault();
                ctx.permisos.Attach(perm);
                datos.permisos = perm;

                if (datos.idpermisonegadonivel > 0) //Realiza una actualizacion
                {
                    ctx.Entry(datos).State = EntityState.Modified;
                }
                else
                {    // Agregar
                    ctx.Entry(datos).State = EntityState.Added;
                }
                ctx.SaveChanges();
            }
            catch (Exception)
            {
                throw;
            }
        }
Example #2
0
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        instNivel = GetComponent <nivel>();
        instNivel.HaFinalizadoElNivel       += OnNivelFinalizado;
        instNivel.ELJugadorHaPerdidoElNivel += OnNivelFinalizado;

        posFondo = new Rect(0, 0, Screen.width, Screen.height);
        Color colorDeFondo = new Color(1f, 1f, 1f, 0.5f);

        texturaFondo = new Texture2D(1, 1);
        texturaFondo.SetPixel(0, 0, colorDeFondo);
        texturaFondo.Apply();

        lang = LanguageManager.Instance;

        estiloLabelScoreName = estilo.GetStyle("label_score");
        estiloScore          = estilo.GetStyle("score");
        estiloBotonPrincipal = estilo.GetStyle("boton_principal");
        estiloBotonCancelar  = estilo.GetStyle("boton_cancelar");

        posPanelPrincipal  = new Rect((Screen.width - anchoPanelPrincipal) / 2, (Screen.height - altoPanelPrincipal) / 2, anchoPanelPrincipal, altoPanelPrincipal);
        instGuardarPuntaje = GetComponent <GuardarPuntaje>();
        if (instGuardarPuntaje == null)
        {
            this.gameObject.AddComponent <GuardarPuntaje>();
            instGuardarPuntaje = GetComponent <GuardarPuntaje>();
            instGuardarPuntaje.Init(this.estilo);
        }
        instGuardarPuntaje.enabled = false;
        this.enabled = false;
    }
 void Awake()
 {
     logicalDelNivel = GetComponent <nivel> ();
     GameObject[] enemigostmp = GameObject.FindGameObjectsWithTag(tagObjetosIniciales);
     foreach (GameObject enemigo in enemigostmp)
     {
         enemigo.GetComponent <Vida>().estaMueriendo += ObjetivoEstaMuriendo;
     }
 }
Example #4
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     if (logicaDelNivel != null)
     {
         logica = logicaDelNivel.GetComponent <nivel> ();
     }
     intVida  = this.GetComponent <Vida>();
     instMana = this.GetComponent <mana>();
 }
        private void dgvNiveles_CellDoubleClick(object sender, DataGridViewCellEventArgs e)
        {
            idniveles = int.Parse(this.dgvNiveles.Rows[e.RowIndex].Cells[0].Value.ToString());
            this.dgvPermisoNegados.DataSource = clsPermisosnegados.GetAllPermisosNegados(idniveles);

            nivel datos = clsManejoNivel.getNivel(idniveles);

            textBox1.Text = datos.nombre;
            textBox2.Text = datos.descripcion;
            idniveles     = datos.idnivel;
        }
Example #6
0
 public string update_nivel(nivel obj)
 {
     if (obj_nivel.update_nivel(obj))
     {
         return("U200");
     }
     else
     {
         return("U500");
     }
 }
Example #7
0
 public string insert_nivel(nivel obj)
 {
     if (obj_nivel.insert_nivel(obj))
     {
         return("I200");
     }
     else
     {
         return("I500");
     }
 }
 private void btnAgregar_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     if (textBox1.Text != "" && textBox2.Text != "")
     {
         var datos = new nivel();
         datos.idnivel     = idniveles;
         datos.nombre      = textBox1.Text;
         datos.descripcion = textBox2.Text;
         clsManejoNivel.saveNivel(datos);
     }
     else
     {
         errorProvider1.Clear();
         errorProvider1.SetError(textBox1, "Faltan Datos para continuar");
     }
 }
Example #9
0
        public nivel[] data()
        {
            DataTable dt = obj_nivel.get_nivel();
            DataRow   row;

            nivel[] nivels = null;
            if (dt.Rows.Count > 0)
            {
                nivels = new nivel[dt.Rows.Count];
                for (int i = 0; i < dt.Rows.Count; i++)
                {
                    row       = dt.Rows[i];
                    nivels[i] = new nivel(Convert.ToInt32(row["nvel_idnivel"].ToString()), row["nvel_nombre"].ToString(), row["nvel_descripcion"].ToString(), row["nvel_estado"].ToString());
                }
            }
            return(nivels);
        }
        public string AgregarMecanicaNivel(MecanicaNivel mecanica)
        {
            using (DbContextJulio db = new DbContextJulio())
            {
                var nivel = new nivel()
                {
                    descripcion            = mecanica.Nombre,
                    porcentaje_acumulacion = mecanica.Porcentaje,
                    valor_nivel_inicial    = mecanica.MontoMinimo,
                    valor_nivel_final      = mecanica.MontoMaximo
                };
                db.nivel.Add(nivel);
                db.SaveChanges();

                return("Los datos se agregaron correctamente");
            }
        }
 public static void saveNivel(nivel datosnivel)
 {
     try
     {
         var ctx = new DataModel();
         if (datosnivel.idnivel > 0)
         {
             ctx.Entry(datosnivel).State = EntityState.Modified;
         }
         else
         {
             ctx.Entry(datosnivel).State = EntityState.Added;
         }
         ctx.SaveChanges();
     }
     catch (Exception)
     {
         throw;
     }
 }
Example #12
0
        public static void SaveUsers(usuario nUser, int idnivel)
        {
            try
            {
                var   ctx = new DataModel();
                nivel nvl = ctx.niveles.Where(r => r.idnivel == idnivel).FirstOrDefault();
                ctx.niveles.Attach(nvl);
                nUser.niveles = nvl;

                if (nUser.idusuario > 0) //Realiza una actualizacion
                {
                    ctx.Entry(nUser).State = EntityState.Modified;
                }
                else
                {    // Agregar
                    ctx.Entry(nUser).State = EntityState.Added;
                }
                ctx.SaveChanges();
            }
            catch (Exception)
            {
                throw;
            }
        }
Example #13
0
    void Start()
    {
        estiloBotonPrincipal             = estilo.GetStyle("boton_principal");
        estiloBotonVolverAlMenuPrincipal = estilo.GetStyle("boton_cancelar");
        entradaTactil = TouchManager.Instance;
        colorDeFondo  = new Color(1f, 1f, 1f, 0.5f);
        fondo         = new Texture2D(1, 1);
        fondo.SetPixel(0, 0, colorDeFondo);
        fondo.Apply();

        instNivel = GetComponent <nivel>();



        estiloBotonMusicaOff = estilo.GetStyle("boton_musica_off");
        estiloBotonMusicaOn  = estilo.GetStyle("boton_musica_on");
        estiloBotonSonidoOff = estilo.GetStyle("boton_sonido_off");
        estiloBotonSonidoOn  = estilo.GetStyle("boton_sonido_on");

        Configuracion.configuracionGeneral.Load();
        CambioTamanoVentanaWindowsStore.cambioTamanoPantalla += OnCambioResolucion;
        cargarNivel = GameObject.FindObjectOfType <LevelLoader>();
        OnCambioResolucion(Screen.width, Screen.height);
    }