public ActionResult Create([Bind(Include = "Monto,Descripcion,cuenta")] debito debito) { if (ModelState.IsValid) { cuenta cuentica = db.cuenta.Find(debito.cuenta); if (cuentica == null) { ViewBag.mensaje = "no"; return(View()); } else if (debito.Monto > cuentica.Saldo) { ViewBag.mensaje = "si"; return(View()); } cuentica.Saldo = cuentica.Saldo - debito.Monto; db.debito.Add(debito); db.Entry(cuentica).State = EntityState.Modified; db.SaveChanges(); MovimientoController mc = new MovimientoController(); movimiento movi = new movimiento(); movi.Monto = debito.Monto; movi.mov = "D"; movi.fecha = DateTime.Now; movi.cuentaUno = cuentica.Numero; movi.cuentaDos = null; mc.Create(movi); return(RedirectToAction("AdminInd", "Usuario")); } return(View(debito)); }
// Use this for initialization void Start() { player = FindObjectOfType <movimiento>(); oncooldown = true; cooldownaux = cooldown; cooldown = Random.Range(cooldownaux - 0.25f, cooldownaux + 0.25f); }
// xddddddddddddddd private void btnRegistrarMovimiento_Click(object sender, EventArgs e) { var ipad = ipadService.ObtenerDisponible(); if (ipad == null) { MessageBox.Show("No hay Ipads Disponibles"); return; } else { string codigousuario; codigousuario = txtCodigoUsuario.Text; var usuario = usuarioService.obtenerUsuarioxCodigo(codigousuario); var movimiento = new movimiento(); DateTime fechaprestamo = this.dtFechaPrestamoUsuario.Value.Date; DateTime fechadevolucion = fechaprestamo.AddDays(3); movimiento.fechaprestamo = fechaprestamo; movimiento.fechadevolucion = fechadevolucion; movimiento.usuario_id = usuario.id; movimiento.estado = "En Proceso"; movimiento.ipad_id = ipad.id; var frmMovimiento = new frmMovimiento(movimiento); frmMovimiento.ShowDialog(); } }
public void Inicializacion() { LibreriaS = FindObjectOfType <libreriaDeScrips>(); if (Corchete == null) { if (GameObject.Find("Canvas/box Election/Corchete") == null) { Corchete = FindObjectOfType <NPC_Dialogo>().Corchete; } else { Corchete = GameObject.Find("Canvas/box Election/Corchete").GetComponent <RectTransform>(); } } TextoDialogo = GameObject.Find("Canvas/box Texto/mask/Text").GetComponent <Text>(); punteroImagen = GameObject.Find("Canvas/box Texto/mask/Puntero").GetComponent <Image>(); Canvastext = GameObject.Find("Canvas/").GetComponent <Canvas>(); LectorDetexto = new dialogueclassNPC(); // punteroImagen.enabled = false; MovPlayer = GameObject.FindObjectOfType <movimiento>(); Puntero_ = new Puntero(); BoxSelecction = GameObject.Find("/Canvas/box Election"); ObJCuadroTexto = GameObject.Find("/Canvas/box Texto"); }
//Cuando entra en el trigger el jugador el objeto se convierte en interactuable private void OnTriggerEnter2D(Collider2D other) { movimiento mov = other.gameObject.GetComponent <movimiento>(); if (mov != null) { if (interactuable && interaccion.GetComponent <Coleccionable>()) { trazo.GetComponent <SpriteRenderer>().color = Color.blue; player = mov; rangoInteraccion = true; Debug.Log("A rango"); //Resetea la interacción cargaInteraccion = 0; } else { trazo.GetComponent <SpriteRenderer>().color = Color.yellow; } player = mov; rangoInteraccion = true; Debug.Log("A rango"); //Resetea la interacción cargaInteraccion = 0; } }
public ActionResult Create([Bind(Include = "nombre,apellido,usua,correo,pass")] usuario usuario) { usuario.rol = 2; if (ModelState.IsValid) { db.usuario.Add(usuario); db.SaveChanges(); CuentaController cuenCon = new CuentaController(); cuenta cuenti = new cuenta(); cuenti.Saldo = 1000; int codi = db.usuario.Where(i => i.usua == usuario.usua).First().codigo; cuenti.usua = codi; MovimientoController mcc = new MovimientoController(); movimiento movi = new movimiento(); if (cuenCon.Create(cuenti)) { movi.Monto = 1000; movi.mov = "I"; movi.fecha = DateTime.Now; usuario usu = db.usuario.Find(codi); movi.cuentaUno = db.cuenta.Where(i => i.usua == usu.codigo).First().Numero; movi.cuentaDos = null; mcc.Create(movi); return(RedirectToAction("Info", new { codigo = codi })); } } return(View(usuario)); }
public IHttpActionResult Putmovimiento(int id, movimiento movimiento) { if (!ModelState.IsValid) { return(BadRequest(ModelState)); } if (id != movimiento.id) { return(BadRequest()); } db.Entry(movimiento).State = EntityState.Modified; try { db.SaveChanges(); } catch (DbUpdateConcurrencyException) { if (!movimientoExists(id)) { return(NotFound()); } else { throw; } } return(StatusCode(HttpStatusCode.NoContent)); }
// Update is called once per frame void Update() { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A) || Input.GetKeyDown(KeyCode.LeftArrow)) { dir = new Vector2(-1, 0); movimientoPlayer = movimiento.izquierda; } else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.D) || Input.GetKeyDown(KeyCode.RightArrow)) { dir = new Vector2(1, 0); movimientoPlayer = movimiento.derecha; } if ((Input.GetKeyDown(KeyCode.W) || Input.GetKeyDown(KeyCode.UpArrow)) && ground) { saltar = true; } if ((Input.GetKeyUp(KeyCode.A) || Input.GetKeyUp(KeyCode.LeftArrow)) || ((Input.GetKeyUp(KeyCode.D) || Input.GetKeyUp(KeyCode.RightArrow)))) { dir = new Vector2(0, 0); movimientoPlayer = movimiento.ninguno; } }
public ActionResult DeleteConfirmed(int id) { movimiento movimiento = db.movimiento.Find(id); db.movimiento.Remove(movimiento); db.SaveChanges(); return(RedirectToAction("Index")); }
// Use this for initialization void Start() { auxy = transform.position.y; cam = Camera.main.transform; player = FindObjectOfType <movimiento>(); lastcamerax = cam.position.x; leftindex = 0; rightindex = layers.Length - 1; }
public void ActualizarMovimiento(movimiento mov) { var resultado = context.movimiento .Where(x => x.estado == "Aprobado").First(); resultado.fechadevolucionreal = mov.fechadevolucionreal; resultado.estado = mov.estado; context.SaveChanges(); }
// Use this for initialization void OnTriggerEnter(Collider other) { movimiento sumov = other.gameObject.GetComponent <movimiento>(); if (other.gameObject.tag != elJugCreador.gameObject.tag && other.gameObject.tag != "suelo" && sumov.inmune == false) { //contespecial+=1; elJugCreador.sumaespecial++; } }
public ActionResult Transferencia(Transferencia model) { if (ModelState.IsValid) { cuenta c = db.cuenta.Find(model.cuenta2); if (c != null) { cuenta saldo = db.cuenta.Find(model.cuenta1); if (model.monto <= saldo.Saldo) { c.Saldo = c.Saldo + model.monto; saldo.Saldo = saldo.Saldo - model.monto; db.Entry(c).State = EntityState.Modified; db.Entry(saldo).State = EntityState.Modified; db.SaveChanges(); MovimientoController mc = new MovimientoController(); movimiento movi = new movimiento(); movimiento m2 = new movimiento(); movi.Monto = model.monto; movi.mov = "T"; movi.fecha = DateTime.Now; movi.cuentaUno = model.cuenta1; movi.cuentaDos = model.cuenta2; m2.Monto = model.monto; m2.mov = "R"; m2.fecha = DateTime.Now; m2.cuentaUno = model.cuenta2; m2.cuentaDos = model.cuenta1; mc.Create(movi); mc.Create(m2); return(RedirectToAction("TransExito")); } else { ViewBag.msg = "SF";//sin fondos } } else { ViewBag.msg = "CI";//cuenta incorrecta } usuario usu = db.usuario.Find(Session["codigo"]); ViewBag.codigo = usu.codigo.ToString(); ViewBag.nombre = usu.nombre + " " + usu.apellido; ViewBag.cuenta = db.cuenta.Where(i => i.usua == usu.codigo).First().Numero.ToString(); cuenta cu = db.cuenta.Where(s => s.usua == usu.codigo).First(); ViewBag.saldo = cu.Saldo.ToString(); return(View()); } return(RedirectToAction("Index")); }
public IHttpActionResult Getmovimiento(int id) { movimiento movimiento = db.movimiento.Find(id); if (movimiento == null) { return(NotFound()); } return(Ok(movimiento)); }
public async Task <IHttpActionResult> Getmovimiento(int id) { movimiento movimiento = await db.movimiento.FindAsync(id); if (movimiento == null) { return(NotFound()); } return(Ok(movimiento)); }
public frmMovimiento(movimiento Movimiento) { InitializeComponent(); mov = new movimiento(); mov = Movimiento; movimientoService = new MovimientoService(); ipadService = new IpadService(); bibliotecarioService = new BibliotecarioService(); usuarioService = new UsuarioService(); cargarMovimientoPrevio(); ListarMovimientos(); }
public async Task <IHttpActionResult> Postmovimiento(movimiento movimiento) { if (!ModelState.IsValid) { return(BadRequest(ModelState)); } db.movimiento.Add(movimiento); await db.SaveChangesAsync(); return(CreatedAtRoute("DefaultApi", new { id = movimiento.id }, movimiento)); }
public bool Create([Bind(Include = "Monto,mov,fecha,cuentaUno,cuentaDos")] movimiento movimiento) { if (ModelState.IsValid) { db.movimiento.Add(movimiento); db.SaveChanges(); return(true); } //ViewBag.usua = new SelectList(db.usuario, "codigo", "nombre", cuenta.usua); return(false); }
public ActionResult Edit([Bind(Include = "idMovimiento,fechaVenta,fechaEntrega,descuento,idCliente,idEmpleado,idTipoMovimiento,valorTotal,estado")] movimiento movimiento) { if (ModelState.IsValid) { db.Entry(movimiento).State = EntityState.Modified; db.SaveChanges(); return(RedirectToAction("Index")); } ViewBag.idCliente = new SelectList(db.cliente, "idCliente", "idCliente", movimiento.idCliente); ViewBag.idEmpleado = new SelectList(db.empleado, "idEmpleado", "idEmpleado", movimiento.idEmpleado); ViewBag.idTipoMovimiento = new SelectList(db.tipomovimiento, "idTipoMovimiento", "nombre", movimiento.idTipoMovimiento); return(View(movimiento)); }
// GET: creditoes/Details/5 public ActionResult Details(int?id, bool si) { if (Session["codigo"] != null) { if (id == null) { return(RedirectToAction("Index")); } credito credi = db.credito.Find(id); if (credi == null) { return(HttpNotFound()); } if (si) { cuenta cuentica = db.cuenta.Find(credi.cuenta); if (cuentica == null) { return(HttpNotFound()); } cuentica.Saldo = cuentica.Saldo + credi.Monto; a = "a"; //aceptado credi.estado = a; db.Entry(cuentica).State = EntityState.Modified; db.Entry(credi).State = EntityState.Modified; db.SaveChanges(); MovimientoController mc = new MovimientoController(); movimiento movi = new movimiento(); movi.Monto = credi.Monto; movi.mov = "C"; movi.fecha = DateTime.Now; movi.cuentaUno = cuentica.Numero; movi.cuentaDos = null; if (mc.Create(movi)) { return(RedirectToAction("Index")); } } else { a = "r"; //rechazada credi.estado = a; db.Entry(credi).State = EntityState.Modified; db.SaveChanges(); } return(RedirectToAction("Index")); } return(RedirectToAction("Login", "Usuario")); }
public IHttpActionResult Deletemovimiento(int id) { movimiento movimiento = db.movimiento.Find(id); if (movimiento == null) { return(NotFound()); } db.movimiento.Remove(movimiento); db.SaveChanges(); return(Ok(movimiento)); }
// GET: movimientoes/Details/5 public ActionResult Details(int?id) { if (id == null) { return(new HttpStatusCodeResult(HttpStatusCode.BadRequest)); } movimiento movimiento = db.movimiento.Find(id); if (movimiento == null) { return(HttpNotFound()); } return(View(movimiento)); }
public async Task <IHttpActionResult> Deletemovimiento(int id) { movimiento movimiento = await db.movimiento.FindAsync(id); if (movimiento == null) { return(NotFound()); } db.movimiento.Remove(movimiento); await db.SaveChangesAsync(); return(Ok(movimiento)); }
void Start() { currentButton = 0; spawnRange = 5; isLevelStarted = false; songScript = currentSong.GetComponent <Song>(); audioControl = currentSong.GetComponent <AudioSource>(); loadTime = GetComponent <AudioSource>().clip.length + 0.15f; scriptMovement = Arrastre.GetComponent <movimiento>(); velMovement = scriptMovement.getVel(); }
// Use this for initialization void Start() { mov = player.GetComponent <movimiento>(); client = new NetworkClient(); //client.Connect ("192.168.1.3", 25000); enemy.SetActive(false); mv = new mueve[cubes.Length]; for (int i = 0; i < mv.Length; i++) { mv[i] = cubes[i].GetComponent <mueve>(); } }
public void CreateTest() { MovimientoController movi = new MovimientoController(); movimiento mov = new movimiento() { Monto = 1200, mov = "T", fecha = DateTime.Now, cuentaUno = 1000, cuentaDos = 1001 }; var result = movi.Create(mov); Assert.IsNotNull(result); }
// Start is called before the first frame update void Start() { if (PlayerOrNpc == true) { mov = GetComponent <movimiento>(); } else if (PlayerOrNpc == false) { movNpc = GetComponent <Npc_movimiento>(); } Pisada = Resources.Load <Object>("Sprites/Terreno/Vfx Terreno/pisada en Agua/pisa Agua") as GameObject; PisadaArena = Resources.Load <Object>("Sprites/Terreno/Vfx Terreno/Arena/Arena") as GameObject; Animator[] animations = new Animator[gameObject.GetComponentsInChildren <Animator>().Length]; animations = gameObject.GetComponentsInChildren <Animator>(); foreach (Animator I in animations) { if (I.transform.name == "EfectoTerreno") { Efectoanimation = I; SpriteRender = I.transform.GetComponent <SpriteRenderer>(); } } Transform[] transfo = new Transform[gameObject.GetComponentsInChildren <Transform>().Length]; transfo = gameObject.GetComponentsInChildren <Transform>(); foreach (Transform I in transfo) { if (I.name == "arribaP") { TranfPisadas[0] = I; } else if (I.name == "derechaP") { TranfPisadas[1] = I; } else if (I.name == "abajoP") { TranfPisadas[2] = I; } else if (I.name == "isquierdaP") { TranfPisadas[3] = I; } } }
// GET: movimientoes/Edit/5 public ActionResult Edit(int?id) { if (id == null) { return(new HttpStatusCodeResult(HttpStatusCode.BadRequest)); } movimiento movimiento = db.movimiento.Find(id); if (movimiento == null) { return(HttpNotFound()); } ViewBag.idCliente = new SelectList(db.cliente, "idCliente", "idCliente", movimiento.idCliente); ViewBag.idEmpleado = new SelectList(db.empleado, "idEmpleado", "idEmpleado", movimiento.idEmpleado); ViewBag.idTipoMovimiento = new SelectList(db.tipomovimiento, "idTipoMovimiento", "nombre", movimiento.idTipoMovimiento); return(View(movimiento)); }
/// <summary> /// mide la probabilidad que haya un encuentro randon y el nivel de raresa /// </summary> /// <param name="Probabilidad"></param> /// <param name="Movplayer"></param> void EncuentroRandon(float Probabilidad, movimiento Movplayer) { Probabilidad = Probabilidad / 100; float ProbabilidadDeExito = Random.Range(0.01f, 1.00f); // print("ProbabilidadDeExito: "+ ProbabilidadDeExito+ ", Probabilidad: "+Probabilidad); if (ProbabilidadDeExito < Probabilidad) { Criaturas = GameObject.Find("Game Manager").GetComponent <ControlManager>().Criaturas; Movplayer.DisparadorEvento = true; hierbas.ProbabilidadEncuentro = 1f; EjecutarBrawler(Probabilidad, Criaturas); } }
void Start() { pos = transform.position; // Take the current position SharedInstancia = this; animt = GetComponent <Animator>(); //animt = transform.Find("SpritePlayer").GetComponent<Animator>(); path = new pathfinderGrid(); beginmove[0] = false; beginmove[1] = true; beginmove[2] = false; BoxColiderRadios = new BoxCollider2D[4]; Transform[] auxobj = GetComponentsInChildren <Transform>(); //otorga valores box Collider. foreach (Transform obj in auxobj) { if (obj.name == "arriba") { BoxColiderRadios[0] = obj.GetComponent <BoxCollider2D>(); } else if (obj.name == "derecha") { BoxColiderRadios[1] = obj.GetComponent <BoxCollider2D>(); } else if (obj.name == "abajo") { BoxColiderRadios[2] = obj.GetComponent <BoxCollider2D>(); } else if (obj.name == "Isquierda") { BoxColiderRadios[3] = obj.GetComponent <BoxCollider2D>(); } } path = new pathfinderGrid(); DesactivaRadioBoxCollider(); }
// Use this for initialization void Start() { rb = GetComponent<Rigidbody>(); Particulas.Stop (); if (Instance != null) { GameObject.Destroy(gameObject); } else { GameObject.DontDestroyOnLoad(gameObject); Instance = this; } //movimiento automatico para delante de la bola rb.AddForce(-velocidadInicio * velocidad, 0, 0); }