public void exeImportMusicPath(messagingHandler simpleHandler) { exeExtractNote(); //로딩 계속 simpleHandler("Importing a Music Path Completed"); }
//-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- //선곡 정보 경로 수입 public void exeImportMusicPath(messagingHandler simpleHandler) { try { //로컬 저장소에 경로 저장 storageCtrl.musicPath = path; } catch (Exception e) { print(e.Message); //리듬게임 실행 실패 처리 부 //▨ 구현 예정 } //로딩 계속 simpleHandler("Importing a Music Path Completed"); }