public MateriasPrimas(usuarios user) { InitializeComponent(); _entities = new mayaEntities(); _user = user; _idMateriaP = new List <int>(); }
public PV_EntradaProductos(usuarios user) { InitializeComponent(); _user = user; _entities = new mayaEntities(); _idPuntoVenta = new List <int>(); }
public VentaPorDias() { InitializeComponent(); _entities = new mayaEntities(); _idTejedora = new List <int>(); _idPuntoVenta = new List <int>(); }
public InventarioXDIa() { InitializeComponent(); _entities = new mayaEntities(); _idPuntoVenta = new List <int>(); _idTejedora = new List <int>(); _idTipoProducto = new List <int>(); }
public AsignarMPaTejedora(usuarios user) { InitializeComponent(); _user = user; _idTejedora = new List <int>(); _entities = new mayaEntities(); _idMateriasP = new List <int>(); }
public ListadoProductosInventario(usuarios user, int id_punto_venta) { InitializeComponent(); _entities = new mayaEntities(); _user = user; _pv = (punto_venta)_entities.GetObjectByKey(new EntityKey("mayaEntities.punto_venta", "id", id_punto_venta)); }
public EntradaProductos(usuarios user) { InitializeComponent(); _entities = new mayaEntities(); _idTejedora = new List <int>(); _idTipoProductos = new List <int>(); _user = user; }
public GestionarUsuarios(usuarios user) { InitializeComponent(); this._user = user; _idrol = new List <int>(); _idUser = new List <int>(); _entities = new mayaEntities(); nuevo = 0; }
public EliminarProductos(usuarios user) { InitializeComponent(); _entities = new mayaEntities(); _user = user; _idTejedora = new List <int>(); _idTipoProducto = new List <int>(); _idProductos = new List <string>(); }
public GestionarTiposProductos(usuarios user) { InitializeComponent(); this._user = user; _entities = new mayaEntities(); _idTipo_producto = new List <int>(); nuevo = 0; _selectedIndex = 0; }
public GestionarPuntoVenta(usuarios user) { InitializeComponent(); _entities = new mayaEntities(); this._user = user; _idPuntoVenta = new List <int>(); _selectedIndex = 0; nuevo = false; }
public FormularioPrincipal(Form loguin, usuarios user) { InitializeComponent(); _loguin = loguin; _loguin.Hide(); this._user = user; _entities = new mayaEntities(); _idTejedoras = new List <int>(); _idTipoProductos = new List <int>(); anno = 0; }
public PVListadoProductos(usuarios user, int idPuntoVenta) { InitializeComponent(); _entities = new mayaEntities(); _user = user; _idPuntoVenta = idPuntoVenta; _idTipoProductos = new List <int>(); _idTejedoras = new List <int>(); _idProductos = new List <string>(); anno = 0; }
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { try { using (var entities = new mayaEntities()) { usuarios loguin_user = entities.usuarios.Where( u => u.usuario.Equals(textBox1.Text) && u.pass.Equals(textBox2.Text) && u.id != 3). SingleOrDefault(); if (loguin_user != null) { entities.AddTobitacora(new bitacora { fecha = DateTime.Now, id_usuario = loguin_user.id, descripcion = "El usuario " + loguin_user.nombre + " " + loguin_user.apellidos + " se ha autenticado en el sistema" }); entities.SaveChanges(); FormularioPrincipal fp = new FormularioPrincipal(this, loguin_user); fp.Show(); } else { entities.AddTobitacora(new bitacora { fecha = DateTime.Now, id_usuario = 3, descripcion = "Error en el intento de autenticarse con el usuario " + textBox1.Text }); entities.SaveChanges(); MessageBox.Show("Usuario o contraseña no válidos", "Error en la entrada de datos", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error); } } } catch (Exception) { MessageBox.Show("Error de conexión con las Base de Datos", "Error", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error); throw; } }
public ChequearAsignaciones() { InitializeComponent(); _entities = new mayaEntities(); }
public ReporteBitacora() { InitializeComponent(); _idUsuario = new List <int>(); _entities = new mayaEntities(); }
public ChequearGastos() { InitializeComponent(); _entities = new mayaEntities(); }
public Utilidad() { InitializeComponent(); _entities = new mayaEntities(); }
public ProductosMasVendidos() { InitializeComponent(); _entities = new mayaEntities(); }
public IngresarGastos(usuarios user) { InitializeComponent(); this._user = user; _entities = new mayaEntities(); }