public void Messagedead()
    {
        GameObject     managerFinder = GameObject.Find("GameManager");
        manejoDelJuego playerlife    = managerFinder.GetComponent <manejoDelJuego>();

        playerlife.Messagedead();
    }
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        GameObject jugador = GameObject.Find("GameManager");

        controler = jugador.GetComponent <manejoDelJuego> ();
        vidaspj   = controler.vidas;
    }
Example #3
0
    public void Messagedead()
    {
        GameObject     mgrGo = GameObject.Find("GameManager");
        manejoDelJuego mgr   = mgrGo.GetComponent <manejoDelJuego>();

        mgr.sumarPuntos(valorpuntos);
        Destroy(gameObject);
        if (Muerte != null)
        {
            Instantiate(Muerte, transform.position + transform.up * 4, transform.rotation);
        }
    }
 public void takeDamage(float damage)
 {
     hp -= damage;
     if (hp <= 0)
     {
         GameObject     mgrGo = GameObject.Find("GameManager");
         manejoDelJuego mgr   = mgrGo.GetComponent <manejoDelJuego>();
         mgr.sumarPuntos(valorpuntos);
         Destroy(gameObject);
     }
     print("hurted!" + hp);
 }