public void IniciarJogo() { System.Console.Write(_jogadorA.Corre()); System.Console.Write(_jogadorA.Chuta()); System.Console.Write(_jogadorA.Passa()); System.Console.Write(_jogadorB.Corre()); System.Console.Write(_jogadorB.Chuta()); System.Console.Write(_jogadorB.Passa()); }
public void IniciarJogo() { Console.WriteLine(_jogador1.Corre()); Console.WriteLine(_jogador1.Chuta()); Console.WriteLine(_jogador1.Passa()); Console.WriteLine(_jogador2.Corre()); Console.WriteLine(_jogador2.Chuta()); Console.WriteLine(_jogador2.Passa()); }
public void IniciarJogo() { System.Console.Write(_jogador1.Corre()); System.Console.Write(_jogador1.Passa()); System.Console.Write(_jogador1.Chuta()); System.Console.Write("\n"); System.Console.Write(_jogador2.Corre()); System.Console.Write(_jogador2.Passa()); System.Console.Write(_jogador2.Chuta()); }
public void IniciarJogo() { Console.WriteLine(_jogadorA.Corre()); Console.WriteLine(_jogadorA.Chuta()); Console.WriteLine(_jogadorA.Passa()); System.Console.WriteLine("\n \n"); Console.WriteLine(_jogadorB.Corre()); Console.WriteLine(_jogadorB.Chuta()); Console.WriteLine(_jogadorB.Passa()); }
public void IniciarJogo() { Console.Write("Primeiro jogador:\n"); Console.Write(_jogadorA.Passa()); Console.Write(_jogadorA.Chuta()); Console.Write(_jogadorA.Corre()); Console.Write("Segundo Jogador:\n"); Console.Write(_jogadorB.Passa()); Console.Write(_jogadorB.Chuta()); Console.Write(_jogadorB.Corre()); }
public void IniciarJogo() { System.Console.Write(_jogadorA.Corre()); System.Console.Write(_jogadorA.Chuta()); System.Console.Write(_jogadorA.Passa()); System.Console.Write("\n PRÓXIMO JOGADOR \n \n"); System.Console.Write(_jogadorB.Corre()); System.Console.Write(_jogadorB.Chuta()); System.Console.Write(_jogadorB.Passa()); }
public void IniciarJogo() { Console.WriteLine(Jogador1.Chuta()); Console.WriteLine(Jogador1.Corre()); Console.WriteLine(Jogador1.Passa()); Console.WriteLine("\n PRÓXIMO JOGADOR"); Console.WriteLine(Jogador2.Chuta()); Console.WriteLine(Jogador2.Corre()); Console.WriteLine(Jogador2.Passa()); }
public void IniciarJogo() { System.Console.WriteLine(_jogador1.Corre()); System.Console.WriteLine(_jogador1.Chuta()); System.Console.WriteLine(_jogador1.Passa()); System.Console.WriteLine("-- PROÓXIMO JOGADOR --"); System.Console.WriteLine(_jogador2.Corre()); System.Console.WriteLine(_jogador2.Chuta()); System.Console.WriteLine(_jogador2.Passa()); }
public void IniciarJogo() { System.Console.Write(_jogadorA.Corre()); System.Console.Write(_jogadorA.Chuta()); System.Console.Write(_jogadorA.Passa()); // System.Console.Write("\n Próximo Jogador \n"); // System.Console.Write(_jogadorB.Corre()); System.Console.Write(_jogadorB.Chuta()); System.Console.Write(_jogadorB.Passa()); }
public void IniciarJogo() { Console.Write(jogador.Corre()); Console.Write(jogador.Chuta()); Console.Write(jogador.Passa()); Console.Write("\n\n PRÓXIMO JOGADOR \n\n"); Console.Write(jogador2.Corre()); Console.Write(jogador2.Chuta()); Console.Write(jogador2.Passa()); }
public void IniciarJogo() { Console.WriteLine(_jogadorA.Corre()); Console.WriteLine(_jogadorA.Chuta()); Console.WriteLine(_jogadorA.Passa()); Console.WriteLine("Próximo Jogador >>>"); Console.WriteLine(_jogadorB.Corre()); Console.WriteLine(_jogadorB.Chuta()); Console.WriteLine(_jogadorB.Passa()); }
public void IniciarJogo() { //System.Console.WriteLine($"{_jogador._Nome} deu um passe"); System.Console.WriteLine(_jogadorA.Corre()); System.Console.WriteLine(_jogadorA.Chuta()); System.Console.WriteLine(_jogadorA.Passa()); System.Console.Write("\nPRÓXIMO JOGADOR \n"); System.Console.WriteLine(_jogadorB.Corre()); System.Console.WriteLine(_jogadorB.Chuta()); System.Console.WriteLine(_jogadorB.Passa()); }
public void IniciarJogo() { Console.Write(_jogador1.Corre()); Console.Write(_jogador1.Chuta()); Console.Write(_jogador1.Passa()); Console.Write("\n PROXIMO JOGADOR \n"); Console.Write(_jogador2.Corre()); Console.Write(_jogador2.Chuta()); Console.Write(_jogador2.Passa()); Console.Write("\n PROXIMO JOGADOR \n"); Console.Write(_jogador3.Corre()); Console.Write(_jogador3.Chuta()); Console.Write(_jogador3.Passa()); }
public void IniciaJogo() { Console.Write(_jogadorA.Corre()); Console.Write(_jogadorA.Chuta()); Console.Write(_jogadorA.Passa()); Console.Write("\n\nProximo Jogador \n"); Console.Write(_jogadorB.Corre()); Console.Write(_jogadorB.Chuta()); Console.Write(_jogadorB.Passa()); Console.Write(_jogadorA.numCamisa()); System.Console.WriteLine(); Console.Write(_jogadorB.numCamisa()); }