// Use this for initialization void Start() { a = Ausbilden.GetComponent <Ausbilden> (); b = RotDran.GetComponent <Rotistdran> (); c = hafenSteeg.GetComponent <hafensteeg> (); d = spawnPointa.GetComponent <spawnPoint> (); }
// Use this for initialization void Start() { a = Ausbilden.GetComponent <Ausbilden> (); b = RotDran.GetComponent <Rotistdran> (); c = Hafen.GetComponent <hafensteeg> (); GetComponent <Renderer> ().enabled = false; }