Example #1
0
        /*-------------------------------------------------------------------------
         * クライアントからの受信チェック
         * ---------------------------------------------------------------------------*/
        private void do_receive_client()
        {
            // キャプチャ情報を受信したか調べる
            gvo_analized_data data = get_received_capture_data();

            if (data == null)
            {
                if (m_capture_timer.GetSectionTimeMilliseconds() >= FROM_CLIENT_RECEIVE_TIME_OUT)
                {
                    // 受信タイムアウト
                    // 海上に居ないと判断する
                    m_is_in_the_sea = false;
                    // 到達予想をリセット
                    reset_expect();
                }
                return;
            }

            // 前回からの経過時間を得る
            int sectiontime = m_capture_timer.GetSectionTimeMilliseconds();

            // 間隔測定リセット
            m_capture_timer.StartSection();

            // 情報更新
            update_myship_data(sectiontime, data);
        }
Example #2
0
        /*-------------------------------------------------------------------------
         * クライアントからの受信チェック
         * ---------------------------------------------------------------------------*/
        private void do_receive_client()
        {
            // 캡처정보を受信したか조사
            gvo_analized_data data = get_received_capture_data();

            if (data == null)
            {
                if (m_capture_timer.GetSectionTimeMilliseconds() >= FROM_CLIENT_RECEIVE_TIME_OUT)
                {
                    // 受信タイムアウト
                    // 해상に居ないと判断する
                    m_is_in_the_sea = false;
                    // 도달예상を리셋
                    reset_expect();
                }
                return;
            }

            // 前회からの경과시간を得る
            int sectiontime = m_capture_timer.GetSectionTimeMilliseconds();

            // 간격測定리셋
            m_capture_timer.StartSection();

            // 정보업데이트
            update_myship_data(sectiontime, data);
        }
        /*-------------------------------------------------------------------------
         *
         * ---------------------------------------------------------------------------*/
        private void init()
        {
            // コマンド受信ハンドラ
            base.ReceivedCommand += new ReceivedCommandEventHandler(received_command_handler);

            // 受信データ
            m_received_data = new gvo_analized_data();
            m_sea_info      = new List <gvo_map_cs_chat_base.sea_area_type>();
        }
Example #4
0
        /*-------------------------------------------------------------------------
         * 受信情報を得る
         * キャプチャ関係の情報
         * 海域変動はこのメソッド内で更新してしまう
         * ---------------------------------------------------------------------------*/
        private gvo_analized_data get_received_capture_data()
        {
            gvo_tcp_client client = m_server_service.GetClient();

            if (client == null)
            {
                return(null);
            }

            // 海域変動
            gvo_map_cs_chat_base.sea_area_type[] sea_info = client.sea_info;                                    // コピーを得る
            if (sea_info != null)
            {
                foreach (gvo_map_cs_chat_base.sea_area_type i in sea_info)
                {
                    switch (i.type)
                    {
                    case gvo_map_cs_chat_base.sea_type.safty:
                        m_db.SeaArea.SetType(i.name, sea_area.sea_area_once.sea_type.safty);
                        break;

                    case gvo_map_cs_chat_base.sea_type.lawless:
                        m_db.SeaArea.SetType(i.name, sea_area.sea_area_once.sea_type.lawless);
                        break;

                    default:
                        m_db.SeaArea.SetType(i.name, sea_area.sea_area_once.sea_type.normal);
                        break;
                    }
                }
            }

            gvo_analized_data data = client.capture_data;                       // コピーを得る

            // キャプチャ情報を受信していれば情報を返す
            if (data.capture_days_success || data.capture_success)
            {
                return(data);
            }
            // 情報を受信していない
            return(null);
        }
Example #5
0
        /*-------------------------------------------------------------------------
         * 自分の船の情報更新
         * クライアントから受信した情報か自ら得た情報かは考慮されない
         * ---------------------------------------------------------------------------*/
        private void update_myship_data(int sectiontime, gvo_analized_data data)
        {
            //
            if (data == null)
            {
                return;
            }

            // 航路記録なしならなにもしない
            if (!m_lib.setting.save_searoutes)
            {
                // 位置と角度は初期化する
                m_pos           = new Point(-1, -1);
                m_is_in_the_sea = false;
                // 到達予想をリセット
                reset_expect();
                return;
            }

            // 経過時間だけ追加
            m_db.SpeedCalculator.AddIntervalOnly(sectiontime);

            // 造船開始と終了
            // 同時にフラグが立った場合は終了を優先する
            if (data.is_start_build_ship)
            {
                m_db.BuildShipCounter.StartBuildShip(data.build_ship_name);
            }
            if (data.is_finish_build_ship)
            {
                m_db.BuildShipCounter.FinishBuildShip();
            }

            // 日付キャプチャ成功なら利息からの日数を更新する
            if (data.capture_days_success)
            {
                // 利息からの日数を更新する
                m_db.InterestDays.Update(data.days, data.interest);
                // 造船日数を更新する
                m_db.BuildShipCounter.Update(data.days);
            }
            else
            {
                if (m_expect_delay_timer.GetSectionTimeMilliseconds() > OUT_OF_SEA_TIME_OUT)
                {
                    // 海上ではない
                    m_is_in_the_sea = false;
                    // 到達予想をリセット
                    reset_expect();
                }
                // 日付キャプチャ失敗ならそれ以外の解析を行わない
                return;
            }

            // キャプチャが成功したかチェック
            if (!data.capture_success)
            {
                // 日付のみキャプチャ成功
                m_is_draw_expect_pos = true;                            // 到達予想位置を描画する必要あり
                // ディレイタイマリセット
                m_expect_delay_timer.StartSection();
                return;
            }

            // 自分の船の位置
            m_pos            = new Point(data.pos_x, data.pos_y);
            m_angle          = data.angle;
            m_is_in_the_sea  = true;                            // 海上
            m_capture_sucess = true;                            // キャプチャ成功

            // 測量位置を追加する
            // 位置によっては追加されない
            m_db.SeaRoute.AddPoint(m_pos,
                                   data.days,
                                   gvo_chat.ToIndex(data.accident));

            // 速度算出
            // 更新間隔はすでに設定済み
            m_db.SpeedCalculator.Add(m_pos, 0);

            // キャプチャ時は描画をスキップしない
            m_lib.device.SetMustDrawFlag();

            // 到達位置予想用角度の更新
            m_expect_vector = transform.ToVector2(gvo_capture.AngleToVector(m_angle));
            // タイマリセット
            m_expect_pos_timer.StartSection();
            m_expect_delay_timer.StartSection();
            m_is_draw_expect_pos = false;                       // 解析できてるので予想位置を描画する必要がない
        }
Example #6
0
        /*-------------------------------------------------------------------------
         * 본인の배の정보업데이트
         * クライアントから受信した정보か自ら得た정보かは考慮されない
         * ---------------------------------------------------------------------------*/
        private void update_myship_data(int sectiontime, gvo_analized_data data)
        {
            //
            if (data == null)
            {
                return;
            }

            // 항로기록없음ならなにもしない
            if (!m_lib.setting.save_searoutes)
            {
                // 위치と각도は初期化する
                m_pos           = new Point(-1, -1);
                m_is_in_the_sea = false;
                // 도달예상を리셋
                reset_expect();
                return;
            }

            // 경과시간だけ추가
            m_db.SpeedCalculator.AddIntervalOnly(sectiontime);

            // 조선개시と종료
            // 同時に플래그が立った場合は종료を優先する
            if (data.is_start_build_ship)
            {
                m_db.BuildShipCounter.StartBuildShip(data.build_ship_name);
            }
            if (data.is_finish_build_ship)
            {
                m_db.BuildShipCounter.FinishBuildShip();
            }

            // 일付캡처成功なら이자からの일수を업데이트する
            if (data.capture_days_success)
            {
                // 이자からの일수を업데이트する
                m_db.InterestDays.Update(data.days, data.interest);
                // 조선일수を업데이트する
                m_db.BuildShipCounter.Update(data.days);
            }
            else
            {
                if (m_expect_delay_timer.GetSectionTimeMilliseconds() > OUT_OF_SEA_TIME_OUT)
                {
                    // 해상ではない
                    m_is_in_the_sea = false;
                    // 도달예상を리셋
                    reset_expect();
                }
                // 일付캡처실패ならそれ以외の분석を行わない
                return;
            }

            // 캡처が成功したかチェック
            if (!data.capture_success)
            {
                // 일付のみ캡처成功
                m_is_draw_expect_pos = true;                            // 도달예상위치を그리기する必要あり
                // ディレイタイマ리셋
                m_expect_delay_timer.StartSection();
                return;
            }

            // 본인の배の위치
            m_pos            = new Point(data.pos_x, data.pos_y);
            m_angle          = data.angle;
            m_is_in_the_sea  = true;             // 해상
            m_capture_sucess = true;             // 캡처成功

            // 측량위치を추가する
            // 위치によっては추가されない
            m_db.SeaRoute.AddPoint(m_pos,
                                   data.days,
                                   gvo_chat.ToIndex(data.accident));

            // 속도算出
            // 업데이트간격はすでに설정済み
            m_db.SpeedCalculator.Add(m_pos, 0);

            // 캡처時は그리기を스킵しない
            m_lib.device.SetMustDrawFlag();

            // 도달위치예상용각도の업데이트
            m_expect_vector = transform.ToVector2(gvo_capture.AngleToVector(m_angle));
            // タイマ리셋
            m_expect_pos_timer.StartSection();
            m_expect_delay_timer.StartSection();
            m_is_draw_expect_pos = false;               // 분석できてるので예상위치を그리기する必要がない
        }