public string getThemeFavori(int id) { context = new fmnContext(); string th = "aucun pour le moment"; List <string> themes = new List <string>(); IEnumerable <Partie> parties = context.parties .Include(p => p.Manches) .ThenInclude((Manche m) => m.theme) .Include(p => p.j1) .Include(p => p.j2) .Where(p => (p.j1.id == id || p.j2.id == id)) .ToList(); foreach (var partie in parties) { foreach (var manche in partie.Manches) { themes.Add(manche.theme.text); } } if (themes.Count() != 0) { var resultat = themes .GroupBy(val => val) .OrderByDescending(grp => grp.Count()) .ThenBy(grp => grp.Key); th = resultat.First().Key; } return(th); }
public string Same_mdp(int id, string password) { IList <Utilisateur> AllUtilisateurs = new List <Utilisateur> { }; AllUtilisateurs = ALL(); String r = ""; for (var i = 0; i < AllUtilisateurs.Count; i++) { if (AllUtilisateurs[i].id == id) { if (AllUtilisateurs[i].password == password) { r = "le mot de passe est identique !"; } else { AllUtilisateurs[i].password = password; r = "le mot de passe a bien ete change !"; context = new fmnContext(); context.Users.Update(AllUtilisateurs[i]); context.SaveChanges(); } } } return(r); }
public void ajouterUtilisateur(string name, string mail, string password) { context = new fmnContext(); var u1 = new Utilisateur(name, "fichier/logo.jpg", mail, password, "France", 0); creation(u1); }
public void ModifierPartie(int id, int id_ami, int th, int score) { Partie partieEnCours = this.getPartieEnCours(id, id_ami); if (partieEnCours != null) { if (partieEnCours.Manches.Last().s1 == -1) { partieEnCours.Manches.Last().s1 = score; if (partieEnCours.Manches.Last().s1 > partieEnCours.Manches.Last().s2) { partieEnCours.s1 = partieEnCours.s1 + 1; } if (partieEnCours.Manches.Last().s1 < partieEnCours.Manches.Last().s2) { partieEnCours.s2 = partieEnCours.s2 + 1; } if (partieEnCours.s2 == 3 || partieEnCours.s1 == 3) { partieEnCours.player = -1; } } else if (partieEnCours.Manches.Last().s2 == -1) { partieEnCours.Manches.Last().s2 = score; if (partieEnCours.Manches.Last().s1 > partieEnCours.Manches.Last().s2) { partieEnCours.s1 = partieEnCours.s1 + 1; } if (partieEnCours.Manches.Last().s1 < partieEnCours.Manches.Last().s2) { partieEnCours.s2 = partieEnCours.s2 + 1; } if (partieEnCours.s2 == 3 || partieEnCours.s1 == 3) { partieEnCours.player = -1; } } else { Theme theme = _themeService.getTheme(th); if (id == partieEnCours.j1.id) { partieEnCours.Manches.Add(new Manche(theme, score, -1)); } else { partieEnCours.Manches.Add(new Manche(theme, -1, score)); } partieEnCours.player = id_ami; } context = new fmnContext(); context.parties.Update(partieEnCours); context.SaveChanges(); } }
public int getNbPartie(int id, int id_ami, string etat) { context = new fmnContext(); int nombrePartie = 0; switch (etat) { default: nombrePartie = 0; break; case "all": nombrePartie = context.parties .Include(p => p.j1) .Include(p => p.j2) .Where(p => (p.j1.id == id || p.j2.id == id)) .Count(); break; case "victoireAvecAmi": nombrePartie = context.parties .Include(p => p.j1) .Include(p => p.j2) .Where(p => (p.j1.id == id || p.j2.id == id) && (p.j1.id == id_ami || p.j2.id == id_ami) && (((p.j1.id == id && p.s1 > p.s2) || (p.s1 < p.s2 && p.j2.id == id)) && p.player == -1)) .Count(); break; case "defaiteAvecAmi": nombrePartie = context.parties .Include(p => p.j1) .Include(p => p.j2) .Where(p => (p.j1.id == id || p.j2.id == id) && (p.j1.id == id_ami || p.j2.id == id_ami) && (((p.j1.id == id && p.s1 < p.s2) || (p.s1 > p.s2 && p.j2.id == id)) && p.player == -1)) .Count(); break; case "victoire": nombrePartie = context.parties .Include(p => p.j1) .Include(p => p.j2) .Where(p => (p.j1.id == id || p.j2.id == id) && (((p.j1.id == id && p.s1 > p.s2) || (p.s1 < p.s2 && p.j2.id == id)) && p.player == -1)) .Count(); break; case "defaite": nombrePartie = context.parties .Include(p => p.j1) .Include(p => p.j2) .Where(p => (p.j1.id == id || p.j2.id == id) && (((p.j1.id == id && p.s1 < p.s2) || (p.s1 > p.s2 && p.j2.id == id)) && p.player == -1)) .Count(); break; } return(nombrePartie); }
public IList <Contact> ALLContact() { context = new fmnContext(); var requete = from contact in context.Contact.Include(b => b.user) select contact; // Execution de la requête return(requete.ToList()); }
public IList <Utilisateur> ALL() { context = new fmnContext(); var requete = from utilisateur in context.Users select utilisateur; // Execution de la requête return(requete.ToList()); }
public List <Theme> ALL() { context = new fmnContext(); var requete = from theme in context.Themes.Include(b => b.reponses).ThenInclude((Reponse r) => r.Appellations) select theme; // Execution de la requête return(requete.ToList()); }
public IList <Reponse> getReponses(int id) { context = new fmnContext(); Theme theme = context.Themes .Where(p => p.id == id) .Include(b => b.reponses) .ThenInclude((Reponse r) => r.Appellations) .FirstOrDefault(); return(theme?.reponses); }
public Partie getPartieEnCours(int id, int id_ami) { context = new fmnContext(); Partie partie = context.parties .Include(p => p.Manches) .ThenInclude((Manche m) => m.theme) .Include(p => p.j1) .Include(p => p.j2) .Where(p => (p.j1.id == id || p.j2.id == id) && (p.j1.id == id_ami || p.j2.id == id_ami) && p.player != -1 && p.s1 != 3 && p.s2 != 3) .SingleOrDefault(); return(partie); }
public void AjouterPartie(int id, int id_ami, int th, int score) { Utilisateur joueur1 = _utilisateurService.getUser(id); Utilisateur joueur2 = _utilisateurService.getUser(id_ami); Theme theme = _themeService.getTheme(th); Partie p = new Partie(joueur1, joueur2, 0, 0, id_ami, new List <Manche> { new Manche(theme, score, -1) }); context = new fmnContext(); context.parties.Add(p); context.SaveChanges(); }
public IEnumerable <Partie> getHistorique(int id, int id_ami) { context = new fmnContext(); IEnumerable <Partie> historique = context.parties .Include(p => p.Manches) .ThenInclude((Manche m) => m.theme) .Include(p => p.j1) .Include(p => p.j2) .Where(p => (p.j1.id == id || p.j2.id == id) && (p.j1.id == id_ami || p.j2.id == id_ami)) .ToList(); return(historique); }
public IEnumerable <Partie> getPartieEnCours(int id) { context = new fmnContext(); IEnumerable <Partie> partie = context.parties .Include(p => p.Manches) .ThenInclude((Manche m) => m.theme) .Include(p => p.j1) .Include(p => p.j2) .Where(p => (p.j1.id == id || p.j2.id == id) && p.s1 < 3 && p.s2 < 3 && p.player != -1) .ToList(); return(partie); }
public void addAmi(int user, int u) { IList <Contact> AllContact = new List <Contact> { }; AllContact = ALLContact(); context = new fmnContext(); AllContact.Add(new Contact(getUser(user), u, "ami")); context.Contact.Update(AllContact.Last()); context.SaveChanges(); AllContact.Add(new Contact(getUser(u), user, "ami")); context.Contact.Update(AllContact.Last()); context.SaveChanges(); }
public void addAmiOnline(int user, int u) { IList <Contact> AllContact = new List <Contact> { }; AllContact = ALLContact(); for (var i = 0; i < AllContact.Count; i++) { if ((AllContact[i].user.id == u && AllContact[i].id_contact == user) || (AllContact[i].user.id == user && AllContact[i].id_contact == u)) { AllContact[i].type = "ami"; context = new fmnContext(); context.Contact.Update(AllContact[i]); context.SaveChanges(); } } }
public bool getEn_Cours(int id, int id_ami) { bool resultat = false; context = new fmnContext(); int nombrePartieEnCours = context.parties .Include(p => p.j1) .Include(p => p.j2) .Where(p => (p.j1.id == id || p.j2.id == id) && (p.j1.id == id_ami || p.j2.id == id_ami) && p.player != -1) .Count(); if (nombrePartieEnCours > 0) { resultat = true; } return(resultat); }
public string changePhoto(int id, string selectPhoto) { IList <Utilisateur> AllUtilisateurs = new List <Utilisateur> { }; AllUtilisateurs = ALL(); for (var i = 0; i < AllUtilisateurs.Count; i++) { if (AllUtilisateurs[i].id == id) { AllUtilisateurs[i].photo = "fichier/" + selectPhoto + ".jpg"; context = new fmnContext(); context.Users.Update(AllUtilisateurs[i]); context.SaveChanges(); } } return("Photo changée"); }
public Boolean getPartieExiste(int id, int id_ami) { bool resultat = false; context = new fmnContext(); int nombrePartieEnCours = context.parties .Include(p => p.j1) .Include(p => p.j2) .Where(p => ((p.j1.id == id && p.j2.id == id_ami) || (p.j1.id == id_ami && p.j2.id == id)) && (p.player == id || p.player == id_ami)) .Count(); if (nombrePartieEnCours > 0) { resultat = true; } return(resultat); }
public string changePays(int id, string selectPays) { IList <Utilisateur> AllUtilisateurs = new List <Utilisateur> { }; AllUtilisateurs = ALL(); for (var i = 0; i < AllUtilisateurs.Count; i++) { if (AllUtilisateurs[i].id == id) { AllUtilisateurs[i].pays = selectPays; context = new fmnContext(); context.Users.Update(AllUtilisateurs[i]); context.SaveChanges(); } } return("Vous avez changé de pays"); }
public void ChangerMeilleurScore(int u, int score) { IList <Utilisateur> AllUtilisateurs = new List <Utilisateur> { }; AllUtilisateurs = ALL(); Utilisateur user = new Utilisateur(); for (var i = 0; i < AllUtilisateurs.Count; i++) { if (AllUtilisateurs[i].id == u && AllUtilisateurs[i].meilleurScore < score) { user = AllUtilisateurs[i]; user.meilleurScore = score; context = new fmnContext(); context.Users.Update(user); context.SaveChanges(); } } }
public IList <Reponse> ALLREPONSE() { context = new fmnContext(); var requete = from reponse in context.Reponses.Include(b => b.Appellations) select reponse; // Execution de la requête return(requete.ToList()); /*Theme theme = context.Themes * .Include(b => b.reponses) * .ThenInclude((Reponse r)=>r.Appellations) * .FirstOrDefault(); * * return theme.reponses;*/ //.SingleOrDefault(p => p.text == "PSG"); /*var reponses = context.Reponses * .Include(p => p.appellation).ToList();*/ //List<Reponse> reposnes = theme.reponses; //foreach(var a in reposnes) //{ // var reponses = context.Reponses // .Where(p => p.id == a.id) // .Include(p => p.appellation).ToList(); //} /* * var requete = from reponse in context.Reponses * where reponse.theme.id == id * select reponse;*/ // Execution de la requête //return reposnes; }
public void creation(Utilisateur u1) { context = new fmnContext(); context.Users.Add(u1); context.SaveChanges(); }