IEnumerator loopText(){

		while (true) {

			switch(thisStatus){
			case enm_textControllStatus.fadein:
				if (tapedFlag){
					txtColorAlpha = 1f;
					this.setTextAlpha ();
					
					thisStatus = enm_textControllStatus.inputWait;
					//fazerボタンの使用可能に
					_fazerIconSR.enabled = true;

					tapedFlag=false;
				}else{
					this.setTextAlpha ();

					if (txtColorAlpha >= 1f){
						thisStatus = enm_textControllStatus.inputWait;
						//fazerボタンの使用可能に
						_fazerIconSR.enabled = true;
					}
				}
				break;
			case enm_textControllStatus.inputWait:
				if (tapedFlag){
					_fazerIconSR.enabled = false;

					tapedFlag=false;
					this.pageNext();

				}else{
					//クリックされるまで何もしない
				}

				break;
			case enm_textControllStatus.sleep:
				//ウィンドウの非表示
				this.setChildImageEnable(false);

				if (tapedFlag){
					tapedFlag=false;
				}else{
					if (DateTime.Now > endWaitTime){
						//時間待機
						setChildImageEnable(true);

						this.pageNext();
					}
				}

				break;
			}

			yield return null; //new WaitForSeconds(0.05f);
		}
	}
	//
	//
	private void setSleep(string argsStr){
		//"<nextScene:[tbs]{1}:[.]+>";
		string tagMain = argsStr.Substring (1, (argsStr.Length-2));		//各個の消去
		string[] spritStr = tagMain.Split(new string[]{":"}, System.StringSplitOptions.None);	//sprit
		
		double argsSleepTime = double.Parse(spritStr[1]);
		
		thisStatus = enm_textControllStatus.sleep;
		
		this.endWaitTime = DateTime.Now.AddMilliseconds(argsSleepTime);
	}
	private void pageStart(){
		//最初だけ呼ばれる
		//以降は、pageNextが呼ばれる
		thisStatus = enm_textControllStatus.fadein;	//初期値
		thisUIText.text = "";	//初期化
		
		this.setTextAlpha (true);
		
		this.nowPage = 0;
		//テキスト用コマンドの実行
		this.execTextCommond ();

		thisUIText.text = allTxt[nowPage];


		//クリック待ちアイコンは非表示にする
		_fazerIconSR.enabled = false;
	}
	private void pageNext(){
		thisStatus = enm_textControllStatus.fadein;
		thisUIText.text = "";

		this.setTextAlpha (true);
		this.clearSpot ();	//ページ移行時には必ずクリアする

		this.nowPage += 1;

		if (this.nowPage >= allTxt.Length ) {
			//次が無い場合
			Debug.Log("todo : text end");
			this.finishTalking();
			return;
		}

		//テキスト用コマンドの実行
		this.execTextCommond ();

		thisUIText.text = allTxt[nowPage];
	}