public void GetPowerUp(ePowerUps powerUp) { switch (powerUp) { case ePowerUps.Dodge: bDodge = true; break; case ePowerUps.DoubleJump: iMaxJump = 1; break; case ePowerUps.TripleJump: iMaxJump = 2; break; case ePowerUps.DownwardPunch: bUppercut = true; break; } }
/// <summary> /// inicialización serializada del texto del PowerUp /// </summary> /// <param name="Titulo">Título de la habilidad obtenida</param> /// <param name="Descripcion">Descripción de la habilidad obtenida</param> /// <param name="powerUp">Identificador dentro de la lista de PowerUps</param> public void InitializeToolTip(string Titulo, string Descripcion, ePowerUps powerUp) { txtTitulo.text = Titulo; txtDescripcion.text = Descripcion; ani.SetInteger("Skill", (int)powerUp); }