// Use this for initialization void Start() { //rb = GetComponent<Rigidbody2D> (); //rb.AddForce (new Vector2 (Random.Range (-100, 100),100)); texto_moneda = GameObject.Find("texto_moneda"); cm = texto_moneda.GetComponent <control_moneda> (); }
// Use this for initialization void Start() { texto_moneda = GameObject.Find("texto_moneda"); cm = texto_moneda.GetComponent <control_moneda> (); }