internal static _Restore Restore() { if (_RestoreFunc == null) { _RestoreFunc = (_Restore)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer( NativeLibrary.GetExport( Torque3D.Torque3DLibHandle, "fnPhysicsShape_restore"), typeof(_Restore)); } return(_RestoreFunc); }
internal static _Restore Restore() { if (_RestoreFunc == null) { _RestoreFunc = (_Restore)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer( Torque3D.DllLoadUtils.GetProcAddress( Torque3D.Torque3DLibHandle, "fnPhysicsShape_restore"), typeof(_Restore)); } return(_RestoreFunc); }