void Update() { if (ZScript.GetFlag(flag)) { if (!target.enabled) { target.enabled = true; } } else { if (target.enabled) { target.enabled = false; } } }
void Update() { if (target == null) { return; } if (ZScript.GetFlag(flag)) { if (!target.activeSelf) { target.SetActive(true); } } else { if (target.activeSelf) { target.SetActive(false); } } }