IEnumerator Start() { // 这个GameManager需要自己实现 // yield return StartCoroutine (GameManager.Instance ().OnStart ()); ZConsole.Instance(); ZDebug.Init(); if (!APP_CONFIG.DEBUG) { ZDebug.DisplayType = ZDebug.OutputType.File; ZDebug.DisplayMethod = ZDebug.ConsoleLogMethod.Selected; } ZDebug.SelectType <App>(); ZDebug.Log("App Started!"); yield return(null); }