public void GeneratingCarPoints() { // P1X = new List<int>(); int Xstart = Convert.ToInt32(margin.X); int Ystart = Convert.ToInt32(margin.Y); if (XY != null) { XY.Clear(); } for (int i = 0; i < Width / 2; i++) { Point p = new Point(Xstart, Ystart); XY.Add(p); Xstart += 2; } for (int i = 0; i < Height / 2; i++) { Point p = new Point(Xstart, Ystart); XY.Add(p); Ystart += 2; } for (int i = 0; i < Width / 2; i++) { Point p = new Point(Xstart, Ystart); XY.Add(p); Xstart -= 2; } for (int i = 0; i < Height / 2; i++) { Point p = new Point(Xstart, Ystart); XY.Add(p); Ystart -= 2; } }
public void GeneratingCarPoints() { if (destroed != 1) { // P1X = new List<int>(); int Xstart = Convert.ToInt32(margin.Left); int Ystart = Convert.ToInt32(margin.Top); XY.Clear(); for (int i = 0; i < Width / 2; i++) { Point p = new Point(Xstart, Ystart); XY.Add(p); Xstart += 2; } for (int i = 0; i < Height / 2; i++) { Point p = new Point(Xstart, Ystart); XY.Add(p); Ystart += 2; } for (int i = 0; i < Width / 2; i++) { Point p = new Point(Xstart, Ystart); XY.Add(p); Xstart -= 2; } for (int i = 0; i < Height / 2; i++) { Point p = new Point(Xstart, Ystart); XY.Add(p); Ystart -= 2; } } }
/// <summary> /// Удаляет все элементы коллекции. /// </summary> public void Clear() { XY.Clear(); }