/// <summary> /// Подключаем к фигуре геометрию линии дуги, хорды и, как её там... /// </summary> /// <param name="figure"></param> public static void BuildWedgeGeometry(Figure figure, WedgeKind kind) { figure.Style.FillStyle.IsVisible = kind != WedgeKind.Arc; figure.Geometry = new WedgeGeometry(kind, 0, 270); }
public WedgeGeometry(WedgeKind kind, float startAngle, float sweepAngle) { Kind = kind; StartAngle = startAngle; SweepAngle = sweepAngle; }