Example #1
0
    public void StopWave()
    {
        waves.StopWave();
        waves.SetNextWave();

        if (waves.currentWave >= waves.maxEnemies.Count)
        {
            maxEnemies = waves.maxEnemies[waves.maxEnemies.Count - 1];
        }
        else
        {
            maxEnemies = waves.maxEnemies[waves.currentWave];
        }


        if (OnLevelEndWave != null)
        {
            OnLevelEndWave();
        }
    }