public bool Diedflg; //死亡フラグ // Use this for initialization void Start() { wargAI = transform.root.GetComponent <WargAI>(); ////EnemyAIを読み込み,SendMessageをWargAIに送るのに必要 anim = GetComponent <Animator>(); Diedflg = false; //最初死亡false }
WargAI wargAI; //WargAIをwargAIに入れる // Use this for initialization void Start() { wargAI = transform.root.GetComponent <WargAI>(); //親にあるEnemyAIを読み込み }