// Use this for initialization public void Install(int Choice) { switch (Choice) { case 0: AlleVragen = vragen1; break; case 1: AlleVragen = vragen2; break; case 2: AlleVragen = vragen3; break; } StartCoroutine(Character.BubbleAnimatie()); vraag = AlleVragen[Random.Range(0, AlleVragen.Length)]; SumList = 0; HP = 0; if (SceneManager.GetActiveScene().name != "DolhoofEindbaas") { SumText.text = vraag.Vraag; } }
//hier klimatogram meegeven, niet in constr public double[] GeefJuisteAntwoorden() { //double[] juisteAntwoorden = new double[7]; //for (int i = 0; i < 7; i++) //{ // foreach (var vraag in VragenLijst) // { // juisteAntwoorden[i] = vraag.Antwoord; // } //} //return juisteAntwoorden; return(VragenLijst.Select(p => p.Antwoord).ToArray()); }
public IEnumerator Attack() { //SumText.text = Sum[0] + Sum[1] + Sum[2] + " = " + _dmg.ToString(); CatDizzy = true; SumText.text = vraag.Antwoord; bursting(); while (cat.CatAttacked2 == false) { yield return(null); } //CatDizzy = false; SumList = 0; vraag = AlleVragen[Random.Range(0, AlleVragen.Length)]; SumText.text = vraag.Vraag; }
public string[] GeefVragen() { //string[] vragen = new string[7]; //foreach (var vraag in VragenLijst) //{ // for (int i = 0; i < 7; i++) // { // vragen[i] = vraag._vraag.; // } //} return(VragenLijst.Where(v => v._vraag != null).Select(p => p._vraag).ToArray()); }
public double[][] GeefAntwoordOpties() { //double[][] antwoordOpties = new double[7][]; //for (int i = 0; i < 7; i++) //{ // foreach (var vraag in VragenLijst) // { // antwoordOpties[i] = vraag.AntwoordOpties; // } //} //return antwoordOpties; return(VragenLijst.Where(v => v.AntwoordOpties != null).Select(p => p.AntwoordOpties).ToArray()); }