Example #1
0
    [SerializeField] float goResultInterval; //何秒後にResultに移行するか決定する変数

    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        view4Animator = view4.GetComponent <Animator>();
        dataManager   = GameObject.Find("DataManager").GetComponent <DataManager>();

        viewTransitionManagerScript = GameObject.Find("ViewTransitionManager").GetComponent <ViewTransitionManagerScript>();

        GenerateGems(); //Gemをランダムに12個生成
        init();         //各種初期化

        //NCMB関連の処理
        dataManager.PlayCount();          //Play回数計算(playCount)
        dataManager.CulculateClerTime();  //Clear時間系計算(sum, ave)
        dataManager.FindBestTime();       //BestTime拾ってくる(bestTime)
        dataManager.SaveNCMB();           //NCMBにSave

        PlayerPrefs.DeleteKey("isFirst"); //Key消して毎回初回起動にしてる【test】
        CheckIsFirst();                   //初回起動かどうかをチェックする関数
    }
Example #2
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     alertText.text = "";//最初はalertTextは空
     viewTransitionManagerScript = GameObject.Find("ViewTransitionManager").GetComponent <ViewTransitionManagerScript>();
 }