public IndicatorGauge(VesselInspecteur vesselInspecteur, EngineInspecteur engineInspecteur) : base(Constants.WINDOW_ID_GAUGE_INDICATOR) { this.skin = Utils.GetTexture("Nereid/NanoGauges/Resource/INDICATOR-skin"); this.vesselInspecteur = vesselInspecteur; this.engineInspecteur = engineInspecteur; blinkTime = Time.time; }
public DskyGauge(VesselInspecteur vesselInspecteur, ResourceInspecteur resourceInspecteur) : base(Constants.WINDOW_ID_GAUGE_DSKY) { this.vesselInspecteur = vesselInspecteur; this.resourceInspecteur = resourceInspecteur; this.digital1 = new DigitalDisplay(this, DIGITS); this.digital2 = new DigitalDisplay(this, DIGITS); this.digital3 = new DigitalDisplay(this, DIGITS); CreateButtons(); }
public TerminalVelocityGauge(VesselInspecteur inspecteur) : base(Constants.WINDOW_ID_GAUGE_VT, SKIN, SCALE, true, 0.00085f) { this.inspecteur = inspecteur; }
public MassGauge(VesselInspecteur inspecteur) : base(Constants.WINDOW_ID_GAUGE_MASS, SKIN, SCALE) { this.inspecteur = inspecteur; }
public HeatGauge(VesselInspecteur inspecteur) : base(Constants.WINDOW_ID_GAUGE_HEAT, SKIN, SCALE, true, 0.0004f) { this.inspecteur = inspecteur; }
public DrillTempGauge(VesselInspecteur inspecteur) : base(Constants.WINDOW_ID_GAUGE_DRILLTEMP, SKIN, SCALE, true, 0.00085f) { this.inspecteur = inspecteur; }