Example #1
0
 public IndicatorGauge(VesselInspecteur vesselInspecteur, EngineInspecteur engineInspecteur)
     : base(Constants.WINDOW_ID_GAUGE_INDICATOR)
 {
     this.skin             = Utils.GetTexture("Nereid/NanoGauges/Resource/INDICATOR-skin");
     this.vesselInspecteur = vesselInspecteur;
     this.engineInspecteur = engineInspecteur;
     blinkTime             = Time.time;
 }
Example #2
0
 public DskyGauge(VesselInspecteur vesselInspecteur, ResourceInspecteur resourceInspecteur)
     : base(Constants.WINDOW_ID_GAUGE_DSKY)
 {
     this.vesselInspecteur   = vesselInspecteur;
     this.resourceInspecteur = resourceInspecteur;
     this.digital1           = new DigitalDisplay(this, DIGITS);
     this.digital2           = new DigitalDisplay(this, DIGITS);
     this.digital3           = new DigitalDisplay(this, DIGITS);
     CreateButtons();
 }
Example #3
0
 public TerminalVelocityGauge(VesselInspecteur inspecteur)
     : base(Constants.WINDOW_ID_GAUGE_VT, SKIN, SCALE, true, 0.00085f)
 {
     this.inspecteur = inspecteur;
 }
Example #4
0
 public MassGauge(VesselInspecteur inspecteur)
     : base(Constants.WINDOW_ID_GAUGE_MASS, SKIN, SCALE)
 {
     this.inspecteur = inspecteur;
 }
Example #5
0
 public HeatGauge(VesselInspecteur inspecteur)
     : base(Constants.WINDOW_ID_GAUGE_HEAT, SKIN, SCALE, true, 0.0004f)
 {
     this.inspecteur = inspecteur;
 }
Example #6
0
 public DrillTempGauge(VesselInspecteur inspecteur)
     : base(Constants.WINDOW_ID_GAUGE_DRILLTEMP, SKIN, SCALE, true, 0.00085f)
 {
     this.inspecteur = inspecteur;
 }