//----------------------------------------------------- public void AbrirMenu() { sonido.RatonClick(); colocarPrevio.QuitarTodosEdificios(); construirInterfaz.CerrarTodo(); if (panelMenu.gameObject.GetComponent <CanvasGroup>().alpha == 0) { botonMenu.gameObject.GetComponent <Image>().color = colorEntra; Objetos.Mostrar(panelMenu.gameObject); velocidad.VelocidadMarchas(0); Animator animacion = panelMenu.GetComponent <Animator>(); if (animacion != null) { animacion.Play("PanelMenuAbajoIzq", 0, 1f); } } else { botonMenu.gameObject.GetComponent <Image>().color = colorTransparente; Objetos.Ocultar(panelMenu.gameObject); velocidad.VelocidadMarchas(1); } }
public void Cargar(bool mostrar) { if (mostrar == true) { CargarTeclas(); Objetos.Mostrar(ayuda1.gameObject); velocidad.VelocidadMarchas(0); } else { Objetos.Ocultar(ayuda1.gameObject); } }
private void Start() { sonido.MusicaFondo(); partidas.BorrarPartidasAntiguas(); List <Guardado> partidasGuardadas = new List <Guardado>(); partidasGuardadas = partidas.ListadoPartidas(); if (partidasGuardadas.Count > 0) { botonContinuarPartida.interactable = true; botonCargarPartida.interactable = true; if (partidasGuardadas.Count > 1) { partidasGuardadas.Sort((x, y) => y.id.CompareTo(x.id)); } escenario.PonerTerreno(partidasGuardadas[0]); CargarEdificios(partidasGuardadas[0]); } else { botonContinuarPartida.interactable = false; botonCargarPartida.interactable = false; escenario.PonerTerreno(null); escenario.PonerArboles(null, construir); velocidad.arranqueDia = 70000; } opciones.CargarInicio(); opcionesGeneral.CargarInicio(); opcionesGraficos.CargarInicio(); opcionesTeclado.CargarInicio(); idioma.CargarTextos(); velocidad.VelocidadMarchas(0); versionTexto.text = "v" + Application.version; //Captura.Generar(edificios[42].gameObject); }