public Vec3f GetOffset(Vec3f obj) { int o = __offset(18); return(o != 0 ? obj.__init(o + bb_pos, bb) : null); }
public Vec3f GetActionData(Vec3f obj) { int o = __offset(6); return(o != 0 ? obj.__init(o + bb_pos, bb) : null); }
public Vec3f GetOffset(Vec3f obj) { int o = __offset(18); return(o != 0 ? obj.__init(o + bb_pos, bb) : null); }
public Vec3f GetActionData(Vec3f obj) { int o = __offset(6); return(o != 0 ? obj.__init(o + bb_pos, bb) : null); }