public void UpdatedXEventArgsConstructorTest() { float x = 0F; // TODO: 初始化为适当的值 WorldEntity gameEntity = null; // TODO: 初始化为适当的值 UpdatedXEventArgs target = new UpdatedXEventArgs(x, gameEntity); Assert.Inconclusive("TODO: 实现用来验证目标的代码"); }
public void OldXTest() { float x = 0F; // TODO: 初始化为适当的值 WorldEntity gameEntity = null; // TODO: 初始化为适当的值 UpdatedXEventArgs target = new UpdatedXEventArgs(x, gameEntity); // TODO: 初始化为适当的值 float actual; actual = target.OldX; Assert.Inconclusive("验证此测试方法的正确性。"); }