Example #1
0
    // Open de building popup als er op het icoontje gedrukt wordt
    public void OnMouseDown()
    {
        if (!updateUI.popupActive)
        {
            if (gameController.game.tutorial.tutorialBuildingsClickable)
            {
                isClicked = true;
                EventManager.CallPlayButtonClickSFX();

                // Initialize popup in UpdateUI Class
                updateUI.initEmptyBuildingPopup(region);
            }
        }
    }