Example #1
0
 private void Start()
 {
     updatePatrol = GameObject.Find("AI").GetComponent <UpdatePatrol>();
     if (updatePatrol == null)
     {
         Debug.Log("Obiekt AI nie został znaleziony!");
     }
     AddNewNavPointToList();
 }
Example #2
0
 void Start()
 {
     aiTrack = GameObject.Find("AINavPoints").GetComponent <AITrack>();
     if (aiTrack == null)
     {
         Debug.Log("Obiekt AITrack nie został znaleziony!");
     }
     updatePatrol   = GetComponent <UpdatePatrol>();
     targetNavPoint = aiTrack.NavPoints[currentNavPointIndex];
 }