public override void OnInspectorGUI() { base.OnInspectorGUI(); UpdatableData updatableData = (UpdatableData)target; if (GUILayout.Button("Update")) { updatableData.NotifyUpdatedValues(); EditorUtility.SetDirty(target); } }
public override void OnInspectorGUI() { base.OnInspectorGUI(); UpdatableData data = (UpdatableData)target; if (GUILayout.Button("Update")) { data.NotifyUpdatedValues(); } }