static void Main(string[] args)
        {
            try
            {
                Console.WriteLine("欢迎来到.Net高级班vip课程,今天学习面向切面AOP");
                #region AOP show
                //Console.WriteLine("************DecoratorAOP***********");
                //DecoratorAOP.Show();

                //Console.WriteLine("************ProxyAOP***********");
                //ProxyAOP.Show();
                //Console.WriteLine("************RealProxyAOP***********");
                //RealProxyAOP.Show();
                //Console.WriteLine("************CastleProxyAOP***********");
                //CastleProxyAOP.Show();
                Console.WriteLine("************UnityAOP***********");
                UnityConfigAOP.Show();

                //UnityAOP.Show();
                #endregion
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine(ex.Message);
            }
            Console.Read();
        }
Example #2
0
        /// <summary>
        /// 1 AOP面向切面编程
        /// 2 动态实现AOP
        /// 3 Unity、MVC中的AOP
        /// </summary>
        /// <param name="args"></param>
        static void Main(string[] args)
        {
            //使用.Net Remoting实现动态代理
            //RealProxyAOP.Show();

            //使用 Castle\DynamicProxy 实现动态代理
            //CastleProxyAOP.Show();


            //使用Unity容器实现AOP
            UnityConfigAOP.Show();
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            try
            {
                Console.WriteLine("欢迎大家来到.Net高级班的Vip 课程,本次课我们来学一下AOP编程思想,我是Richard老师");

                #region AOP show
                //Console.WriteLine("************DecoratorAOP***********");
                //DecoratorAOP.Show();

                //Console.WriteLine("************ProxyAOP***********");
                //ProxyAOP.Show();

                //Console.WriteLine("************RealProxyAOP***********");
                //RealProxyAOP.Show();

                //Console.WriteLine("************CastleProxyAOP***********");
                //CastleProxyAOP.Show();


                //如果需要 通过Unity实现支持Aop 需要先引入DLL
                //Console.WriteLine("*******************UnityConfigAOP*****************");
                UnityConfigAOP.Show();

                //可以使用特性

                //老师,是不是这个类中的每个方法在调用时候都要把每个注册的AOP都走一遍,如果不想让某个函数走AOP或则不想走某一个AOP怎么做?

                #endregion
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine(ex.Message);
            }
            Console.Read();
        }
Example #4
0
 void ExecuteUserCommand()
 {
     UnityConfigAOP.Show();
 }