public void Neu()
    {
        Bennenende = GameObject.FindGameObjectsWithTag(tagg);

        foreach (GameObject Umbenennen in Bennenende)
        {
            if (Umbenennen.activeSelf == true && Umbenennen.GetComponent <Personlichkeit>() != null)
            {
                string ausname;
                anzahl         += 1;
                ausname         = Namen[Random.Range(0, Namen.Length)];
                Umbenennen.name = ausname;
                Umbenennen.GetComponent <Personlichkeit>().personennummer = anzahl;
                Umbenennen.GetComponent <Personlichkeit>().Name           = ausname;
            }
        }
        anzahl = 0;
    }
Example #2
0
    void Update()
    {
        Dings = gameObject.GetComponentsInChildren <Transform>();
        int i = 0;

        System.Array.Resize(ref Bennenende, Dings.Length);
        foreach (Transform d in Dings)
        {
            Bennenende[i] = d.gameObject;
            i            += 1;
        }
        int anzahl = 0;

        foreach (GameObject Umbenennen in Bennenende)
        {
            if (Umbenennen.GetComponent <ResourcenInfo>() != null)
            {
                anzahl         += 1;
                Umbenennen.name = Umbenennen.GetComponent <ResourcenInfo>().Resource + anzahl.ToString();
            }
        }
    }