private void UI_Control(string name) { UI_Main ui = GameObject.FindObjectOfType <UI_Main>(); ui.setUiStatusSprite(name); ui.setUiStatusText("Box is detected!"); ui.setUiStatusButtonText("Place box"); }
private void UI_Control(string name) { uiMain.setUiStatusSprite(name); uiMain.setUiStatusText("Box is detected!"); uiMain.setUiStatusButtonText("Place box"); }