void gageZoomIn()
    {
        UIZoomIn uIZoomIn = gameObject.AddComponent <UIZoomIn> ();

        uIZoomIn.onDone = onGageZoomInDone;
        uIZoomIn.init();
    }
    void ZoomIn()
    {
        UIZoomIn uIZoomIn = gameObject.AddComponent <UIZoomIn> ();

        uIZoomIn.onDone = onZoomInDone;
        uIZoomIn.init(2.6f);
    }
    void firstZoomIn()
    {
        GameObject.Find("monster").GetComponent <MonsterPosition> ().setEndPosition();

        UIZoomIn uIZoomIn = gameObject.AddComponent <UIZoomIn> ();

        uIZoomIn.onDone = onFirstZoomInDone;
        uIZoomIn.init();
    }