void gageZoomIn() { UIZoomIn uIZoomIn = gameObject.AddComponent <UIZoomIn> (); uIZoomIn.onDone = onGageZoomInDone; uIZoomIn.init(); }
void ZoomIn() { UIZoomIn uIZoomIn = gameObject.AddComponent <UIZoomIn> (); uIZoomIn.onDone = onZoomInDone; uIZoomIn.init(2.6f); }
void firstZoomIn() { GameObject.Find("monster").GetComponent <MonsterPosition> ().setEndPosition(); UIZoomIn uIZoomIn = gameObject.AddComponent <UIZoomIn> (); uIZoomIn.onDone = onFirstZoomInDone; uIZoomIn.init(); }