void OnClickLogout() { GameDataMgr.Instance.ResponseLogin = null; GameDataMgr.Instance.ResponseCarType = null; PlayerPrefs.DeleteKey(GameDataMgr.AccountKey); PlayerPrefs.DeleteKey(GameDataMgr.PassWrdKey); UILoginWindow uILoginWindow = UIManager.Instance.OpenUI <UILoginWindow>(); uILoginWindow.SetLoginList(); }
void CheckLoginState() { if (/* 是否已经登录过 */ false) { //看是否更新数据进行网络交互 UIManager.Instance.OpenUI <UIMainWindow>(); } else { uiLoginWindow.SetLoginList(); } }
void CheckLoginState() { //#if CHAPTER_ONE // if (GameDataMgr.Instance.ResponseLogin != null) // { // //看是否更新数据进行网络交互 // UIManager.Instance.OpenUI<UIMainWindow>(); // } // else // { // uiLoginWindow.SetLoginList(); // } //#elif CHAPTER_TWO uiLoginWindow.SetLoginList(); //#endif }