public void SetReloadAmountValue(float _value) { if (reloadOverheatUI) { reloadOverheatUI.SetCurValue(_value); } }
public void SetIndexAmount(float _value) { if (clipIndexUI) { clipIndexUI.SetCurValue(_value); } }
public void SetTotalAmount(float _value) { if (totalAmountUI) { totalAmountUI.SetCurValue(_value); } }
public override void SetCurValue(float _value) { base.SetCurValue(_value); if (clipAmountUI) { clipAmountUI.SetCurValue(_value); } }