public EnvironnementDeBase(Game game, GestionEnvironnement gestionEnv, string personnageJoueurPrincipalModel, string personnageJoueurPrincipalTexture,
                         string personnageJoueurSecondaireModel, string personnageJoueurSecondaireTexture, TypePartie typePartie)
     : base(game)
 {
     PersonnageJoueurPrincipalModel = personnageJoueurPrincipalModel;
      PersonnageJoueurPrincipalTexture = personnageJoueurPrincipalTexture;
      PersonnageJoueurSecondaireModel = personnageJoueurSecondaireModel;
      PersonnageJoueurSecondaireTexture = personnageJoueurSecondaireTexture;
      TypeDePartie = typePartie;
 }
 public GestionEnvironnement(Game game, Environnements nomEnvironnement, string personnageJoueurPrincipalModel, string personnageJoueurPrincipalTexture, string personnageJoueurSecondaireModel, string personnageJoueurSecondaireTexture, TypePartie typePartie)
     : base(game)
 {
     NomEnvironnement = nomEnvironnement;
     PersonnageJoueurPrincipalModel = personnageJoueurPrincipalModel;
     PersonnageJoueurPrincipalTexture = personnageJoueurPrincipalTexture;
     PersonnageJoueurSecondaireModel = personnageJoueurSecondaireModel;
     PersonnageJoueurSecondaireTexture = personnageJoueurSecondaireTexture;
     TypeDePartie = typePartie;
 }
 public EnvironnementGarage(Game game, GestionEnvironnement gestionEnv, string personnageJoueurPrincipalModel, string personnageJoueurPrincipalTexture,
                         string personnageJoueurSecondaireModel, string personnageJoueurSecondaireTexture, TypePartie typeDePartie)
     : base(game, gestionEnv, personnageJoueurPrincipalModel, personnageJoueurPrincipalTexture,
         personnageJoueurSecondaireModel, personnageJoueurSecondaireTexture, typeDePartie)
 {
 }