public EnvironnementDeBase(Game game, GestionEnvironnement gestionEnv, string personnageJoueurPrincipalModel, string personnageJoueurPrincipalTexture, string personnageJoueurSecondaireModel, string personnageJoueurSecondaireTexture, TypePartie typePartie) : base(game) { PersonnageJoueurPrincipalModel = personnageJoueurPrincipalModel; PersonnageJoueurPrincipalTexture = personnageJoueurPrincipalTexture; PersonnageJoueurSecondaireModel = personnageJoueurSecondaireModel; PersonnageJoueurSecondaireTexture = personnageJoueurSecondaireTexture; TypeDePartie = typePartie; }
public GestionEnvironnement(Game game, Environnements nomEnvironnement, string personnageJoueurPrincipalModel, string personnageJoueurPrincipalTexture, string personnageJoueurSecondaireModel, string personnageJoueurSecondaireTexture, TypePartie typePartie) : base(game) { NomEnvironnement = nomEnvironnement; PersonnageJoueurPrincipalModel = personnageJoueurPrincipalModel; PersonnageJoueurPrincipalTexture = personnageJoueurPrincipalTexture; PersonnageJoueurSecondaireModel = personnageJoueurSecondaireModel; PersonnageJoueurSecondaireTexture = personnageJoueurSecondaireTexture; TypeDePartie = typePartie; }
public EnvironnementGarage(Game game, GestionEnvironnement gestionEnv, string personnageJoueurPrincipalModel, string personnageJoueurPrincipalTexture, string personnageJoueurSecondaireModel, string personnageJoueurSecondaireTexture, TypePartie typeDePartie) : base(game, gestionEnv, personnageJoueurPrincipalModel, personnageJoueurPrincipalTexture, personnageJoueurSecondaireModel, personnageJoueurSecondaireTexture, typeDePartie) { }