Example #1
0
        private void btnThem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (ThieuDuLieu(true))
            {
                return;
            }

            SetDataIndex(-1);

            long re = bnBUS.Insert(bnIndex);

            if (re > 0)
            {
                MessageBox.Show("Thành công.", "Information", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
                LoadData();
            }
            else
            {
                if (re == -2)
                {
                    MessageBox.Show("Trùng mã, vui lòng nhập lại!", "Warning", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);
                }
                else
                {
                    MessageBox.Show("Không thành công.", "Error", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
                }
            }
        }
Example #2
0
        //thêm
        private void btnThem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            ThuocDTO Thuoc = new ThuocDTO();

            Thuoc.MaThuoc  = txtMaThuoc.Text;
            Thuoc.TenThuoc = txtTenThuoc.Text;
            Thuoc.DonVi    = cbbDonVi.Text;
            Thuoc.CachDung = cbbCachDung.Text;
            Thuoc.SoLuong  = int.Parse(txtSoLuong.Text);
            Thuoc.GiaThuoc = int.Parse(txtGiaThuoc.Text);
            Thuoc.MoTa     = txtMoTa.Text;


            DbAck ack = ThuocBUS.Insert(Thuoc);

            if (ack == DbAck.Ok)
            {
                MessageBox.Show("Thêm thành công", "Thông báo");
                LoadListThuoc();
                GetMaThuoc();
                txtMaThuoc.Text  = null;
                txtTenThuoc.Text = null;
                cbbDonVi.Text    = null;
                cbbCachDung.Text = null;
                txtSoLuong.Text  = null;
                txtGiaThuoc.Text = null;
            }
            else
            {
                if (ack == DbAck.Unknown)
                {
                    MessageBox.Show("Lỗi không xác định", "thông báo");
                }
                else
                {
                }
            }
        }