Example #1
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 // テクスチャキャッシュをクリアする
 // メイドが変わっても保持すべき情報であるため、基本的にはPluginを破棄するタイミングでクリアが望ましい
 public static void Clear()
 {
     // textureModifierのFilterやテクスチャキャッシュは一部、メイド毎に保持できる構造
     textureModifier.Clear();
     if (uiParams != null)
     {
         uiParams.Remove(updateUI);
     }
 }