public void SetCarpetaEspecial() { inputfield.gameObject.SetActive(false); botonBorrar.SetActive(false); TextLanguage _txtLanguage = nombreCarpetaText.gameObject.AddComponent <TextLanguage>(); _txtLanguage.SetText("SIN CARPETA", AppController.Idiomas.Español); _txtLanguage.SetText("WITHOUT FOLDER", AppController.Idiomas.Ingles); }
public void SetName(string name_, string inicial_, AppController.Idiomas idioma = AppController.Idiomas.Español) { /*GetComponentInChildren<Text>().text = name_; * gameObject.name = name_; * inicialText.text = inicial_;*/ nombreEstadistica.SetText(name_, idioma); inicialEstadistica.SetText(inicial_, idioma); }
public void SetMenu(List <string> opcionesEspañol, List <string> opcionesIngles, string nombreCategoria_, InputPrefabEspecial input) { Debug.Log("OPCIONES: " + opcionesEspañol.Count); CanvasController.instance.retrocesoPausado = true; for (int i = 0; i < opcionesEspañol.Count; i++) { GameObject go = Instantiate(opcionPrefab, parentTransformOpciones, false); go.SetActive(true); TextLanguage textLanguage = go.GetComponentInChildren <TextLanguage>(); textLanguage.SetText(opcionesEspañol[i], AppController.Idiomas.Español); textLanguage.SetText(opcionesIngles[i], AppController.Idiomas.Ingles); } nombreCategoria.text = nombreCategoria_; inputEspecial = input; }
public void SetPanelPlanilla(BotonHistorialAsistencia botonFocus_) { CanvasController.instance.retrocesoPausado = false; newDetalles = new List <DetalleAsistencia>(); botonFocus = botonFocus_; detalles = AppController.instance.equipoActual.GetPlanillaWithName(botonFocus.GetNombre()).GetDetalles(); CanvasController.instance.overlayPanel.SetNombrePanel("PLANILLA DE ASISTENCIA", AppController.Idiomas.Español); CanvasController.instance.overlayPanel.SetNombrePanel("ASSISTANCE FORM", AppController.Idiomas.Ingles); CrearPrefabs(detalles, false); //Si no tiene alias lo desactivo aliasText.gameObject.SetActive(true); if (botonFocus_.GetAlias() == "") { aliasText.gameObject.SetActive(false); } base.SetPanelAsistencia(); fechaText.SetText("FECHA:\n" + botonFocus_.GetFecha(), AppController.Idiomas.Español); fechaText.SetText("DATE:\n" + botonFocus_.GetFecha(), AppController.Idiomas.Ingles); aliasText.SetText("ALIAS:\n" + botonFocus_.GetAlias(), AppController.Idiomas.Español); aliasText.SetText("ALIAS:\n" + botonFocus_.GetAlias(), AppController.Idiomas.Ingles); inputNuevoAlias.text = ""; //Estado incial de los botones botonBorrar.SetActive(true); botonEditar.SetActive(true); botonGuardar.SetActive(false); inputNuevoAlias.gameObject.SetActive(false); }
public void SetPanelAsistencia() { //Setear la info de la asistencia nombreEquipoText.SetText("EQUIPO:\n" + AppController.instance.equipoActual.GetNombre(), AppController.Idiomas.Español); nombreEquipoText.SetText("TEAM:\n" + AppController.instance.equipoActual.GetNombre(), AppController.Idiomas.Ingles); placeholderNuevoAlias.SetText("ALIAS (OPCIONAL)", AppController.Idiomas.Español); placeholderNuevoAlias.SetText("ALIAS (OPTIONAL)", AppController.Idiomas.Ingles); leyendaInicialPresente.SetText("P", AppController.Idiomas.Español); leyendaInicialPresente.SetText("P", AppController.Idiomas.Ingles); leyendaPresente.SetText("PRESENTE", AppController.Idiomas.Español); leyendaPresente.SetText("PRESENT", AppController.Idiomas.Ingles); leyendaInicialTarde.SetText("T", AppController.Idiomas.Español); leyendaInicialTarde.SetText("L", AppController.Idiomas.Ingles); leyendaTarde.SetText("TARDE", AppController.Idiomas.Español); leyendaTarde.SetText("LATE", AppController.Idiomas.Ingles); leyendaInicialAusente.SetText("A", AppController.Idiomas.Español); leyendaInicialAusente.SetText("A", AppController.Idiomas.Ingles); leyendaAusente.SetText("AUSENTE", AppController.Idiomas.Español); leyendaAusente.SetText("ABSCENT", AppController.Idiomas.Ingles); }
public void SetMenu(List <string> opciones, string categoria, AppController.Idiomas idioma) { CanvasController.instance.retrocesoPausado = true; for (int i = 0; i < opciones.Count; i++) { GameObject go = Instantiate(opcionPrefab, parentTransformOpciones, false); go.SetActive(true); TextLanguage textLanguage = go.GetComponentInChildren <TextLanguage>(); textLanguage.SetText(opciones[i], idioma); } nombreCategoria.text = categoria; CanvasController.instance.botonDespliegueMenu.SetActive(false); }
private void SetBotonAsistencia() { Image imagen = botonCambiarAsistencia.GetComponent <Image>(); if (asistencia == 0) { imagen.color = colorPresente; textBotonAsistencia.SetText("P", AppController.Idiomas.Español); textBotonAsistencia.SetText("P", AppController.Idiomas.Ingles); } else if (asistencia == 1) { imagen.color = colorTarde; textBotonAsistencia.SetText("T", AppController.Idiomas.Español); textBotonAsistencia.SetText("L", AppController.Idiomas.Ingles); } else { imagen.color = colorAusente; textBotonAsistencia.SetText("A", AppController.Idiomas.Español); textBotonAsistencia.SetText("A", AppController.Idiomas.Ingles); } }
public void SetCantidadResultados(int cantResultados) { cantidadResultadosText.gameObject.SetActive(true); cantidadResultadosText.SetText(cantResultados + " resultado/s encontrado/s".ToUpper(), AppController.Idiomas.Español); cantidadResultadosText.SetText(cantResultados + " result/s found".ToUpper(), AppController.Idiomas.Ingles); }
public void SetText(string text_, AppController.Idiomas idioma) { mensajeText.SetText(text_, idioma); }
public void SetDetallesJugador(Partido _partido, string nombreJugador, Estadisticas _estadisticas) { partidoFocus = _partido; ResultadoEntradaDatos.Resultado _tipoResultado; if (_partido != null) { if (partidoFocus.GetTipoResultadoPartido() == Partido.TipoResultadoPartido.Normal) { resultadoSets.gameObject.SetActive(false); resultadoNormal.gameObject.SetActive(true); ResultadoNormal _res = (ResultadoNormal)partidoFocus.GetResultadoEntradaDato(); resultadoNormal.CopyDataFrom(_res); resultadoNormal.DisableEdition(); _tipoResultado = resultadoNormal.GetResultado(); } else { resultadoSets.gameObject.SetActive(true); resultadoNormal.gameObject.SetActive(false); ResultadoSets _res = (ResultadoSets)partidoFocus.GetResultadoEntradaDato(); List <SetPrefab> _lista = _res.GetListaSets(); resultadoSets.BorrarPrefabs(); foreach (var set in _lista) { resultadoSets.AgregarSet(set); } resultadoSets.DisableEdition(); _tipoResultado = resultadoSets.GetResultado(); } if (_tipoResultado == ResultadoEntradaDatos.Resultado.Victoria) { resultadoText.SetText("Victoria", AppController.Idiomas.Español); resultadoText.SetText("Victory", AppController.Idiomas.Ingles); } else if (_tipoResultado == ResultadoEntradaDatos.Resultado.Derrota) { resultadoText.SetText("Derrota", AppController.Idiomas.Español); resultadoText.SetText("Loss", AppController.Idiomas.Ingles); } else { resultadoText.SetText("Empate", AppController.Idiomas.Español); resultadoText.SetText("Tie", AppController.Idiomas.Ingles); } if (isPartido) { CanvasController.instance.overlayPanel.SetNombrePanel("PARTIDO: " + partidoFocus.GetNombre(), AppController.Idiomas.Español); CanvasController.instance.overlayPanel.SetNombrePanel("MATCH: " + partidoFocus.GetNombre(), AppController.Idiomas.Ingles); } else { CanvasController.instance.overlayPanel.SetNombrePanel("PRACTICA: " + partidoFocus.GetNombre(), AppController.Idiomas.Español); CanvasController.instance.overlayPanel.SetNombrePanel("PRACTICE: " + partidoFocus.GetNombre(), AppController.Idiomas.Ingles); } } if (_partido == null) { botonVerResumen.SetActive(false); botonBorrar.SetActive(false); seccionResultado.SetActive(false); } else { botonVerResumen.SetActive(true); botonBorrar.SetActive(true); seccionResultado.SetActive(true); } if (listaPrefabsTextos == null) { listaPrefabsTextos = new List <GameObject>(); } jugador = AppController.instance.equipoActual.BuscarPorNombre(nombreJugador); estadisticas = _estadisticas; parentTransform = panelEstadisticas.GetPanelEstadisticaTransform(); if (partidoFocus == null) { posicionText.text = string.Empty; } else { posicionText.text = partidoFocus.GetPosicion(); } BorrarPrefabs(); CrearPrefabs(); }
public void SetTextInLanguage(string _text, AppController.Idiomas _idioma) { nombreEstadisticaText.SetText(_text, _idioma); }
private void Start() { warningText.SetText("No hay suficientes datos para generar la gráfica".ToUpper(), AppController.Idiomas.Español); warningText.SetText("There is not enough data to generate the graphic".ToUpper(), AppController.Idiomas.Ingles); }
public void SetPanelEstadisticasGlobalesEquipo(Partido _partido, bool fromGrafica = false) { botonVerResultado.SetActive(true); partidoFocus = _partido; ResultadoEntradaDatos.Resultado _tipoResultado; coloresBotones.Clear(); coloresBotones.Add(AppController.instance.colorTheme.detalle5); coloresBotones.Add(AppController.instance.colorTheme.detalle3); Deportes.DeporteEnum deporteActual = AppController.instance.equipoActual.GetDeporte(); switch (deporteActual) { //NORMAL CON PENALES case Deportes.DeporteEnum.Futbol: case Deportes.DeporteEnum.HockeyCesped: case Deportes.DeporteEnum.HockeyPatines: case Deportes.DeporteEnum.Handball: resultadoSets.gameObject.SetActive(false); resultadoNormal.gameObject.SetActive(true); ResultadoNormal _res = (ResultadoNormal)partidoFocus.GetResultadoEntradaDato(); Debug.Log(_res == null); resultadoNormal.CopyDataFrom(_res); resultadoNormal.DisableEdition(); _tipoResultado = resultadoNormal.GetResultado(); Debug.Log("NORMAL CON PENALES"); break; //NORMAL SIN PENALES case Deportes.DeporteEnum.Basket: case Deportes.DeporteEnum.Rugby: case Deportes.DeporteEnum.Softball: resultadoSets.gameObject.SetActive(false); resultadoNormal.gameObject.SetActive(true); ResultadoNormal _resNorm = (ResultadoNormal)partidoFocus.GetResultadoEntradaDato(); resultadoNormal.CopyDataFrom(_resNorm); resultadoNormal.DisableEdition(false); _tipoResultado = resultadoNormal.GetResultado(); Debug.Log("NORMAL SIN PENALES"); break; //SETS CON TIEBREAK case Deportes.DeporteEnum.Padel: case Deportes.DeporteEnum.Tenis: case Deportes.DeporteEnum.Voley: resultadoSets.gameObject.SetActive(true); resultadoNormal.gameObject.SetActive(false); ResultadoSets _resSets = (ResultadoSets)partidoFocus.GetResultadoEntradaDato(); List <SetPrefab> _lista = _resSets.GetListaSets(); resultadoSets.BorrarPrefabs(); foreach (var set in _lista) { resultadoSets.AgregarSet(set); } resultadoSets.DisableEdition(); _tipoResultado = resultadoSets.GetResultado(); Debug.Log("SETS CON TIEBREAK"); break; default: Debug.LogError("ERROR CON EL DEPORTE ACTUAL"); _tipoResultado = ResultadoEntradaDatos.Resultado.Derrota; break; } /*if (partidoFocus.GetTipoResultadoPartido() == Partido.TipoResultadoPartido.Normal) * { * resultadoSets.gameObject.SetActive(false); * resultadoNormal.gameObject.SetActive(true); * * ResultadoNormal _res = (ResultadoNormal)partidoFocus.GetResultadoEntradaDato(); * Debug.Log(_res == null); * resultadoNormal.CopyDataFrom(_res); * resultadoNormal.DisableEdition(); * _tipoResultado = resultadoNormal.GetResultado(); * } * else * { * resultadoSets.gameObject.SetActive(true); * resultadoNormal.gameObject.SetActive(false); * * ResultadoSets _res = (ResultadoSets)partidoFocus.GetResultadoEntradaDato(); * List<SetPrefab> _lista = _res.GetListaSets(); * * resultadoSets.BorrarPrefabs(); * foreach (var set in _lista) * { * resultadoSets.AgregarSet(set); * } * resultadoSets.DisableEdition(); * _tipoResultado = resultadoSets.GetResultado(); * }*/ if (_tipoResultado == ResultadoEntradaDatos.Resultado.Victoria) { resultadoText.SetText("Victoria", AppController.Idiomas.Español); resultadoText.SetText("Victory", AppController.Idiomas.Ingles); } else if (_tipoResultado == ResultadoEntradaDatos.Resultado.Derrota) { resultadoText.SetText("Derrota", AppController.Idiomas.Español); resultadoText.SetText("Loss", AppController.Idiomas.Ingles); } else { resultadoText.SetText("Empate", AppController.Idiomas.Español); resultadoText.SetText("Tie", AppController.Idiomas.Ingles); } CanvasController.instance.overlayPanel.SetNombrePanel("PARTIDO: " + _partido.GetNombre(), AppController.Idiomas.Español); CanvasController.instance.overlayPanel.SetNombrePanel("MATCH: " + _partido.GetNombre(), AppController.Idiomas.Ingles); seccionResultado.SetActive(true); botonBorrar.SetActive(true); Screen.orientation = ScreenOrientation.Portrait; if (!fromGrafica) { CanvasController.instance.AgregarPanelAnterior(CanvasController.Paneles.EstadisticasGlobalesEquipo); } if (listaPrefabsTextos == null) { listaPrefabsTextos = new List <GameObject>(); } estadisticas = _partido.GetEstadisticas(); parentTransform = estadisticasGlobales.SetPanelEstadisticas(); BorrarPrefabs(); CrearPrefabs(); }
public void SetNombrePanel(string _nombre, AppController.Idiomas _idioma) { nombrePanel.SetText(_nombre, _idioma); }
public void SetValor(string valor, AppController.Idiomas _idioma) { textValor.SetText(valor, _idioma); }
public void SetSpriteBotonEquipo(Equipo equipo) { equipoFocus = equipo; int cantJugadores = equipo.GetJugadores().Count; if (cantJugadores == 0) { cantidadJugadoresText.SetText("Equipo vacio".ToUpper(), AppController.Idiomas.Español); cantidadJugadoresText.SetText("empy team".ToUpper(), AppController.Idiomas.Ingles); } else if (cantJugadores == 1) { cantidadJugadoresText.SetText(equipo.GetJugadores().Count + " jugador".ToUpper(), AppController.Idiomas.Español); cantidadJugadoresText.SetText(equipo.GetJugadores().Count + " player".ToUpper(), AppController.Idiomas.Ingles); } else { cantidadJugadoresText.SetText(equipo.GetJugadores().Count + " jugadores".ToUpper(), AppController.Idiomas.Español); cantidadJugadoresText.SetText(equipo.GetJugadores().Count + " players".ToUpper(), AppController.Idiomas.Ingles); } //Debug.Log("DEPORTE: " + equipo.GetDeporteNombre() + ", " + (int)equipo.GetDeporte()); switch (equipo.GetDeporte()) { case Deportes.DeporteEnum.Futbol: spriteDeporte.texture = spriteFutbol.texture; break; case Deportes.DeporteEnum.HockeyCesped: spriteDeporte.texture = spriteHockeyCesped.texture; break; case Deportes.DeporteEnum.Tenis: spriteDeporte.texture = spriteTenis.texture; break; case Deportes.DeporteEnum.Softball: spriteDeporte.texture = spriteSoftball.texture; break; case Deportes.DeporteEnum.Voley: spriteDeporte.texture = spriteVoley.texture; break; case Deportes.DeporteEnum.HockeyPatines: spriteDeporte.texture = spriteHockeyPatines.texture; break; case Deportes.DeporteEnum.Rugby: spriteDeporte.texture = spriteRugby.texture; break; case Deportes.DeporteEnum.Basket: spriteDeporte.texture = spriteBasket.texture; break; case Deportes.DeporteEnum.Handball: spriteDeporte.texture = spriteHandball.texture; break; case Deportes.DeporteEnum.Padel: spriteDeporte.texture = spritePadel.texture; break; } //spriteDeporte.texture = listaSprites[(int)equipo.GetDeporte()].texture; spriteDeporte.transform.localScale.Set(2f, 2f, 1f); }
public void SetText(string _text, AppController.Idiomas idioma) { text.SetText(_text, idioma); }
public void SetPanel(string nombreEstadistica, bool isPartido, bool datosJugador) //datosJugador=true => estadisticas gobales del jugadoractual, datosJugador=false => estadisticas globales del equipo actual { _datosJugador = datosJugador; ///COSAS DEL GUI ActivarPanel(); ejeXText.SetText("PARTIDO", AppController.Idiomas.Español); ejeXText.SetText("MATCH", AppController.Idiomas.Ingles); ejeXVerticalText.SetText("PARTIDO", AppController.Idiomas.Español); ejeXVerticalText.SetText("MATCH", AppController.Idiomas.Ingles); ejeYText.text = nombreEstadistica; ejeYVerticalText.text = nombreEstadistica; if (isPartido) { titleText.SetText("PARTIDOS", AppController.Idiomas.Español); titleText.SetText("MATCHES", AppController.Idiomas.Ingles); } else { titleText.SetText("PRACTICAS", AppController.Idiomas.Español); titleText.SetText("PRACTICES", AppController.Idiomas.Ingles); } ///OBTENER LOS DATOS PARA GRAFICAR if (datosJugador) { if (isPartido) { datosGraficaPartidos = ObtenerDatosGraficaPartidos(nombreEstadistica, AppController.instance.jugadorActual.GetPartidos()); } else { datosGraficaPartidos = ObtenerDatosGraficaPartidos(nombreEstadistica, AppController.instance.jugadorActual.GetPracticas()); } } else { if (isPartido) { datosGraficaPartidos = ObtenerDatosGraficaPartidos(nombreEstadistica, AppController.instance.equipoActual.GetPartidos()); datosGraficaJugadores = ObtenerDatosGraficaJugadores(nombreEstadistica, AppController.instance.equipoActual.GetJugadores(), isPartido); } else { datosGraficaPartidos = ObtenerDatosGraficaPartidos(nombreEstadistica, AppController.instance.equipoActual.GetPracticas()); datosGraficaJugadores = ObtenerDatosGraficaJugadores(nombreEstadistica, AppController.instance.equipoActual.GetJugadores(), isPartido); } } ///GRAFICAR TODAS LAS GRAFICAS graficaFuncionHorizontal.Graficar(datosGraficaPartidos); if (datosJugador) { graficaHistogramaHorizontal.Graficar(datosGraficaPartidos); } else { graficaHistogramaHorizontal.Graficar(datosGraficaJugadores); graficaBigote.Graficar(datosGraficaJugadores); } graficaFuncionVertical.Graficar(datosGraficaPartidos); if (datosJugador) { graficaHistogramaVertical.Graficar(datosGraficaPartidos); } else { graficaHistogramaVertical.Graficar(datosGraficaJugadores); } ///ESTADO INICIAL DE LAS GRAFICAS (CUAL SE MUESTRA POR PRIMERO) //EMPIEZO CON LAS VERTICALES vertical = true; Screen.orientation = ScreenOrientation.Portrait; graficasVerticales.SetActive(true); graficasHorizontales.SetActive(false); //EMPIEZO CON LA GRAFICA "FUNCION" EN TANTO VERTICAL COMO HORIZONTAL graficaHistogramaHorizontal.gameObject.SetActive(false); graficaFuncionHorizontal.gameObject.SetActive(true); graficaFuncionVertical.gameObject.SetActive(true); graficaHistogramaVertical.gameObject.SetActive(false); //PONGO LOS PREFABS DE LA FUNCION VERTICAL graficaFuncionVertical.BorrarPrefabs(); graficaFuncionVertical.CrearPrefabs(datosGraficaPartidos, false); }