public void Tenir(Tenido teñido, string codigoTela) { teñido.Codigo = teñido.Tela.Codigo + "_" + teñido.Tinte.Codigo + "_TÑD"; teñido.Tinte.Cantidad -= teñido.CantidadTinteUtilizada; teñido.Tela.Cantidad -= teñido.CantidadTelaUtilizada; Random r = new Random(); teñido.Tiempo = r.Next(3600, 5400); //Puede durar entre 1 hora y 1 hora y media sin importar la cantidad de tela (limitado por el límite de la máquina). // El promedio de teñido suele durar entre 1 hora a 1 hora y media y puede extenderse un poco más dependiendo a que //otros procesos de control de teñido se exponga. En este caso suponemos que puede durar entre 1 a 1 hora y media únicamente. // Aunque estos datos son generalizados y con máquinas promedio, ya que el tiempo puede ser más o menos según bastantes factores // relacionados a la máquina, a la tela y otros factores que exeden el nivel de complejidad del proyecto. int telasObtenidas = teñido.CantidadTelaUtilizada; TinteGestor tinteGestor = new TinteGestor(); tinteGestor.Modificar(teñido.Tinte); TelaGestor telaGestor = new TelaGestor(); telaGestor.Modificar(teñido.Tela); List <Tela> telasExistentes = telaGestor.GetListTela(); if (telasExistentes.Exists(t => t.Codigo == codigoTela) && telasExistentes.Exists(t => t.Color == teñido.Tinte.Color)) { Tela existente = telaGestor.GetTela(telasExistentes.Find(t => t.Codigo == codigoTela)); existente.Cantidad += telasObtenidas; existente.Color = teñido.Tinte.Color; existente.Teñido = true; telaGestor.Modificar(existente); } else { telaGestor.Alta(new Tela(codigoTela, teñido.Tela.Descripcion, telasObtenidas, teñido.Tinte.Color, true)); } bd.Alta(teñido); }
public void TestTenido() { Controller controller = new Controller(); TenidoGestor tenidoGestor = new TenidoGestor(); bool condicion1 = false; bool condicion2 = false; bool condicion3 = false; TelaGestor telaGestor = new TelaGestor(); telaGestor.Alta(new Tela("TELA PRUEBA", "TELA DE PRUEBA", 5000, "", false)); Tela tela = controller.GetListTela().Find(t => t.Codigo == "TELA PRUEBA"); int cantUtilizada = 2000; controller.AltaTinte("TINTE PRUEBA", "TINTE DE PRUEBA", 3000, "CELESTE"); Tinte tinte = controller.GetListTinte().Find(t => t.Codigo == "TINTE PRUEBA"); int cantTinteUtilizado = 1000; string codigoTelaTenida = "TELA TEÑIDA PRUEBA"; controller.Teñir(tela, cantUtilizada, tinte, cantTinteUtilizado, codigoTelaTenida); if (tela.Cantidad == 5000 - cantUtilizada && tinte.Cantidad == 3000 - cantTinteUtilizado) { condicion1 = true; } List <Tenido> tenidos = tenidoGestor.GetList(); Tenido tenidoResultante = tenidos.Find(t => t.CantidadTelaUtilizada == cantUtilizada && t.CantidadTinteUtilizada == cantTinteUtilizado && t.Tela.Codigo == tela.Codigo && t.Tinte.Codigo == tinte.Codigo); if (tenidoResultante != null) { condicion2 = true; } Tela telaResultante = controller.GetListTela().Find(t => t.Codigo == codigoTelaTenida && t.Teñido == true && t.Color == tinte.Color); if (telaResultante != null) { condicion3 = true; } Cleaner cleaner = new Cleaner(); cleaner.Clean("Teñido", "Id = " + tenidoResultante.Id); cleaner.Clean("Tela", "Id = " + tela.Id); cleaner.Clean("Tinte", "Id = " + tinte.Id); cleaner.Clean("Tela", "Id = " + telaResultante.Id); Assert.IsTrue(condicion1 && condicion2 && condicion3); }
public Tenido GetTeñido(Tenido teñido) { return(bd.Get(teñido)); }
public void Baja(Tenido teñido) { bd.Baja(teñido); }